“an ally ain!”

skt眾人剛剛從中路被越塔的訊息中回過神,緊接著耳邊又傳來了上路被單殺的播報。

接連失利,讓隊伍士氣低迷。

skt底蘊深厚,選手抗壓能力強,這點確實沒錯。

但,他們還是第一次在世界大賽的決賽上被逼入2:0的絕境。

另外,dan戰隊所表現出的進攻壓力,是他們前所未見的。

多重壓力交匯在一起,化作一塊千斤巨石,壓在skt眾人心頭,導致隊伍語音內一片沉默。

小花生敏銳的發現,自家上單被單殺後,閃現竟然還在。

就……很離譜。

微微側頭瞥了眼huni的表情,小花生強壓下心頭的疑惑。

現在氣氛不太對勁,最好還是別問了。

這個時候,wolf站了出來,主動打破沉默,安慰道:“沒事沒事,他們這套陣容前期拿到優勢很正常,我們儘量避開前期小規模團戰,只打正面5v5!”

他很清楚,寶石剋制衝臉陣容的條件很苛刻,必須得正面5v5,雙方擺好陣型,才能把保護髮揮到極致。

而像前期靈活的小規模團戰,寶石的作用就大打折扣,最多也就相當於肉一些的娜美罷了。

“嗯!”

faker點點頭,補充道:“保持專注,做好資源置換,資訊溝通一定不能斷。peanut你要時刻關注對面的動向,大膽說出自己的猜測,我和wolf負責具體運營決策。”

“ok!”

小花生點點頭,一口答應。

一時間,原本略顯壓抑的氣氛,頓時消散了許多。

隊員們重新燃起鬥志。

……

運營的本質,其實就是交換。

一支運營強隊,往往可以根據對方陣容、臨場局勢,來預判對方下一步的動向,從而在接下來的交換中,佔據先機。

雙方隊伍的決策,抽象一些來理解,更像是一場剪刀石頭布的遊戲。

只有事先判斷出對方接下來要出布還是剪刀,才能保證自己的交換是贏,再不濟也是平局。

那麼問題來了,如何判斷對手要出什麼呢?

這就需要選手們擁有優秀的遊戲理解,再加上資料分析師收集到的資料,加以佐證。

兩相結合,就能大機率猜出對方下一步到底會出剪刀,還是布。

而這,正是lck賽區制勝的法寶。

lck的強,並非是某幾名選手,又或是某幾支隊伍強。

lck強的是整體。

從選手到教練組,再到資料分析師,甚至是隊內心理輔導師……他們擁有一整套完善且專業的體系。

一支運營強隊,會用聰明的決策,來迫使對方無法出剪刀。