生命力湧現,顧名思義,將魔力分作兩部分,一部分直接用於刺激身體以加速自身的自我恢復,另一部分轉化為帶有治癒屬性的光元素留在目標體內,既消除魔力刺激的副作用又能對身體起恢復作用。

與“恢復”相比,生命力湧現的特點就是魔力直接作用於目標體內,衰減速度更慢,法術持續時間更長。

很快,伊莉娜的第三個故事也講述完畢,這是一個關於黑魂世界的女神夸特(二代的背景板人物)的知名隨從——摩恩,被死亡環繞的故事。

【檢測到玩家正在被教授奇蹟——治癒眼淚】

【是否學習】

是。陳牧野確認後起身,快速確認了一下這個法術。

治癒眼淚,將魔力轉化為治癒之淚,緩慢治療目標的異常狀態,包括但不限於出血、中毒、冰凍等,是個集治療、解毒等多功能於一體的法術。

不過,與其說是治癒,倒不如說是無限稀釋。利用治癒性的光元素不斷的將中毒這類異常狀態稀釋(出血這種就是利用光元素直接恢復),再猛的毒素,只要被無限的稀釋,那自然就對人體構不成威脅。

“感謝你伊莉娜,你的故事讓我收穫頗豐。”陳牧野向伊莉娜道了聲感謝。

“不用感謝,英雄大人,只要對你有所幫助,我就心滿意足了”伊莉娜輕聲輕語道,“如果英雄大人還想聽更多有關奇蹟的故事,就請去尋找點字聖典吧,我會把聖典上記載的奇蹟故事向您一一講述。”

“點字聖典,我會帶回來的。”陳牧野想點頭示意,突然想起來伊莉娜看不見,於是拍了拍她的肩膀。

點字聖典啊,之前他回憶過了(看了記憶裡的影片),活祭品之路上就有一本卡里姆點字聖典,剛好還和伊莉娜是同屬一個國家地區的。

離開伊莉娜待的洞穴,陳牧野清點了一下儲物空間裡的物品。

儲物空間的大小有一間房間那麼大。食物方面,陳牧野囤積了大量的食品(包括零食)和水(包括飲料和酒);

武器裝備方面,他留了一些有趣的武器用作收藏(比如大鐮刀、軟便)還留下來會用到的武器(比如長弓、長劍、鳶形盾)。

防具盔甲方面,他將身上的皮甲套裝換成了米勒套裝。其餘的都回收給了系統。

鎧甲類的防具,他一個人現代人根本穿不習慣,強行穿除了不舒服外更會影響他的行動。雖說也可以保留做收藏,但哪怕是系統收取的遊戲掉落物鎧甲都是同遊戲中那樣充滿鏽跡和裂痕,著實讓人提不起收藏的興趣。

最後整理了一下火焰壺一類的道具,陳牧野意外發現了系統在不死聚落自動收取的“安葬者骨灰”,他記得骨灰類都是給商人更新商品用的。

來到商人老太婆面前,拿出了盛在小盒子裡的“安葬者骨灰”遞了過去。

“哎呀,您把骨灰拿來了啊。那麼,就把這骨灰當成我老太婆的糧食吧。希望之後新商品會討您喜歡。”商人老太婆用著一種奇怪的語調說道,“等您下次過來,商品就會更新了。”

陳牧野點點頭,接下來他準備學習無名,去找“專家”練練手,順帶考慮一下自己接下來的路途中該用什麼武器。

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