第一百四十八章 錄音室(2)(第2/2頁)
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瀧谷憤憤不平地說道:“你這傢伙,既把我當成宣傳遊戲的工具人,又剝奪我親自玩遊戲的體驗,簡直可惡!欸?這段設計又是。。。”他立刻被寺井操作切換的下一個遊戲畫面給吸引住了,忘記要繼續追究辰己的“罪行”。
對於熱愛遊戲的宅男來說,給他展示好的作品就是讓他免費幹活的動力源泉了,辰己不禁感嘆瀧谷的易收買程度。
石哲這是突然開口說道:“你這傢伙應該高興才是,這是我自己開工作室以來,見過的最具匠心的RPG獨立遊戲了。我反正是不會收取相關製作費用了。”他一臉興奮地看著寺井的展示和對相關音樂匯入的要點解釋。
瀧谷撇了撇嘴,不過也沒有反駁。
作為這領域頂流的油管主,他自然見過不少世面,也看出了這個遊戲的可貴之處:不按套路出牌的遊戲陷阱設計、奇特的互動和多線故事劇情緊密相連、每一個角色都有獨特的亮點。。。
腦洞大開劇情、復古而新奇音樂、別有用心的多重QTE(處決)設計。。。讓測評了不少遊戲的瀧谷大呼精妙。
瀧谷越看越入迷,時不時地會問寺井和辰己關於遊戲一些設計的用意。
辰己雖然口頭毒舌,但還是保留了核心亮點沒有告訴他,只是針對他好奇的一些點進行解答。
隨著他越問越深入,辰己已經繞無可繞的時候,辰己不禁拍了一下他的頭,沒好氣地說道:“別再問了,這遊戲你是真的不想體驗樂趣了嗎?在深入下去就沒有神秘感了。”
瀧谷瞪大了眼睛,不由自主地搓了搓手:“還有更有趣的設定了嗎?光這幾個角色的多面性就令我很想現在就上手了呢。你們能不能行啊!搞快點搞快點!”
辰己不禁翻了個白眼:“老哥,獨立遊戲短時間開發成這樣已經很不錯了,不過我也計劃這個月底就把遊戲發行了。”
在一旁和寺井交流音效錄入工作的石哲抬起頭來,表情嚴肅地說道:“不行!這遊戲的核心因素和BGM密不可分,我這邊還要好好和寺井醬合計一下,怎麼找到最優解。”
寺井也眼帶希冀地看著他:“你不是說,你還有很多DEBUG的設計以及隱藏情節沒有放進去嗎,我希望可以把這遊戲做到完美。”她想了想,一本正經地補充道:“我。。我可以不要薪水!”
“寺井醬!”辰己和瀧谷一臉陶醉地看著展露萌態的寺井。
“請不要這樣叫我!”寺井臉紅地喝道。
原作者有很多出於惡趣味或腦洞做的隱藏設計,對於遊戲故事線沒有任何影響,頂多是讓玩家會心一笑的奇葩設定,之前辰己和寺井隨口提了一句,沒想到她還上心了。
辰己聳了聳肩:“那好吧,我這邊再和你把那些想法加進去吧,這些可能會涉及到一些遊戲BGM的增加。。。”
沒等辰己說完,石哲就笑著說道:“隨時奉陪。”
“我也是!”瀧谷高高舉起自己的右手。
“大可不必。”辰己沒好氣地說道。