時間稍稍往前推。

天狐。

牟豐同樣看完了林木嘉年華第二天上午的見面會。

然後,也親眼見證了《空洞騎士》和《死亡細胞》的面世。

實話說。

他看到這兩款遊戲,比玩家還要驚訝。

2d遊戲?

林木工作室的新作竟然是2d遊戲?

雖然林木工作室說是說致敬古典的遊戲型別,看的時候也確實有種林木工作室在整些花活的感覺。

另外,哪怕是2d遊戲,《空洞騎士》和《死亡細胞》的質量也非常高。

但是。

因為前段時間的手遊熱,他還是不可避免地想到了更多……

這讓他連林瑤開幕式沒登場這事都顧不上了。

至於他想到了什麼……很簡單,就是手遊。

雖然玩家們並沒有這麼想。

但他怎麼說也是從業者,也算是見多識廣了。

一看完釋出會,他就想到了一個可能,那就是——將《空洞騎士》和《死亡細胞》移植到手機上。

雖然操作方式依舊是個問題,雖然現在的手機機能到底能不能容納這樣的遊戲依舊是個問題,雖然玩家的態度依舊是個問題……雖然有無數個問題。

但是。

說到底。

這次林木工作室上午見面會公佈的兩款新遊戲,相比起以往的新遊戲,體量確實是不大。

看起來也確實更加有機會移植到移動平臺上……

怎麼說呢。

大概是因為switch掌機模式帶來的印象。

他就總感覺,這玩意是不是可以用手機玩啊?

而且林木工作室這可不是出一款給人如此感覺的遊戲那麼簡單。

而是連出了兩款。

這種印象就更加深刻了……

“難道,林木工作室已經在鋪墊了?”

牟豐在上午的見面會結束的一瞬間,在得知這兩款遊戲將會主機pc雙平臺登入的一瞬間,就產生了這麼一個懷疑——

林木工作室不是不看重手遊市場,這次嘉年華也不是單純地為了傳統遊戲玩家。

他們已經開始鋪墊真正意義的全平臺遊戲了!

包括手機的全平臺!

或許這一次公佈的新遊戲就是一個訊號,搞不好過段時間,switch和pc兩個圖示後面,就會增加一個future s1的圖示了!

不過。

牟豐在見面會結束後,又去逛了逛玩家社群。

想法又有些不堅定了。

因為玩家明顯也很期待這兩款遊戲,而且都沒有往鋪墊手遊這個方向去想。

加上。

無數玩家還提到了下午的‘新潮’見面會將還會有兩款新遊戲釋出……