玩家看完《輪迴之日》獨立副本前的開場動畫,再去看正兒八經的動畫版,簡直就是從天堂墜入地獄……

這時候觀眾能說什麼好話才怪。

製作者宣佈收視率最高的推文下方,所有玩家都在宣洩著恨鐵不成鋼的情緒……

不過。

無論動畫版的口碑如何。

至少收視率再創新高這點,並不是假的。

所有人都能看到,《暗刻》和《輪迴之日》聯動後,到底得到了什麼。

就這麼說吧。

這一次聯動,無論是遊戲方得到的,還是版權方得到的。

都非常讓人心動。

國內的同行,親眼見證了《輪迴之日》聯動活動上線因為太多人充值導致伺服器出現問題,見證了後續因為聯動慕名而來的漫畫讀者成為忠實玩家。

而版權方,剛剛也說了,《暗刻》單行本銷量飆升這事,根本就瞞不住從業者。

而看到這樣的成績。

這些從業者會怎麼想呢?

很簡單。

開始雙向奔赴了……

很快。

林木工作室業務部門的席倩語就發現。

再去進行商務談判。

至少去談日本那邊的acg相關版權,難度開始驟減。

很多時候。

她剛聯絡對方,爆出自己的名號,甚至都沒來及說明緣由。

對方就會先表演一波什麼叫態度一百八十度轉彎。

總之就是。

談!

都可以談!

授權費用好說,不著急,你慢慢講……

一些小點的企業,甚至都開始舔起席倩語來了。

席倩語這個黃花大姑娘,在林木工作室沒遇到舔狗。

反倒在和別的企業商務談判中,頻頻遇到舔狗……真的哭笑不得。

不過不管怎麼說。

這也算是好事了吧……

而另一邊。

天狐。

李廣生是最早察覺到風向變化的人。

正是因為看到了遊戲的熱度開始反哺漫畫,他才答應了牟豐的要求。

因為他很清楚。

這時候版權方估計也被《輪迴之日》的聯動成績衝擊得七葷八素了。