新紀社會議室裡發生的一切。

只是一個小插曲。

知道的人極少。

甚至都沒有傳出去。

但就像李廣生所說,這個小插曲,事關商業層面。

風向的變化,根本是瞞不住的。

至於到底是什麼風向變化,很簡單,那就是——遊戲的熱度開始反哺漫畫了。

《暗刻》這部漫畫的原作者西尾聖峻斷更了兩週。

但漫畫的熱度,不僅沒有降低。

反倒漲了!

最大的同人網站的排行榜上,整整一週的時間裡,都能看到漫畫女主角暗刻的同人圖。

其他角色的同人圖數量也開始暴漲。

至於漫畫單行本的銷量,雖然新紀社沒有公佈出來。

但這麼大幅度的變化,是根本瞞不住從業者的。

另外。

除了這些新紀社的營業部長說過的資料。

還有一個漫畫讀者感知更強烈的變化,但他沒說。

那就是《暗刻》的動畫版!

《輪迴之日》聯動活動上線的當周,動畫那周播放的最新一集,收視率再創新高了,成為了目前動畫版收視率最高的集數……

整部動畫收視率最高的一集!

這個訊息不是讀者猜測,而是動畫製作組確認,並公佈出來的。

所以大部分漫畫讀者都知道。

不過。

大部分漫畫讀者看到這個訊息,並沒有說什麼好話就是了……

無論是哪,熱門長篇漫畫想要改編成動畫,都會出現一些問題。

其中最突出的,就是質量問題了。

林瑤前世,集英社的很多長篇,都不玩年番馬拉松那一套了,最多就是做成半年番。

然後給製作公司一定的喘息空間,這也能最大限度保證質量。

但這裡,像《暗刻》這樣的超熱門漫畫,改變成動畫還是老一套……也就是超長的年番,哪怕追上漫畫進度了,也要原創保證更新。

真的頂不住了,那就上一集總集篇。

總之,就是不能斷。

這一開始對動畫觀眾來說當然是好事,但當時間拉長,就不是什麼好事了。

反覆拖時間、每集內容少、質量飄忽不定等等……是常有的事。

現在的《暗刻》動畫版,就正處於類似的窘境。

為什麼《輪迴之日》聯動活動上線的那周,動畫的收視率最高?就是因為很多玩家看到了遊戲獨立副本開始前的動畫。

因為覺得驚豔。

出於強烈的好奇心。

就去看動畫了。

然後……就沒有然後了。