628、林木工作室想要幹嘛?(第1/8頁)
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新紀社會議室裡發生的一切。
只是一個小插曲。
知道的人極少。
甚至都沒有傳出去。
但就像李廣生所說,這個小插曲,事關商業層面。
風向的變化,根本是瞞不住的。
至於到底是什麼風向變化,很簡單,那就是——遊戲的熱度開始反哺漫畫了。
《暗刻》這部漫畫的原作者西尾聖峻斷更了兩週。
但漫畫的熱度,不僅沒有降低。
反倒漲了!
最大的同人網站的排行榜上,整整一週的時間裡,都能看到漫畫女主角暗刻的同人圖。
其他角色的同人圖數量也開始暴漲。
至於漫畫單行本的銷量,雖然新紀社沒有公佈出來。
但這麼大幅度的變化,是根本瞞不住從業者的。
另外。
除了這些新紀社的營業部長說過的資料。
還有一個漫畫讀者感知更強烈的變化,但他沒說。
那就是《暗刻》的動畫版!
《輪迴之日》聯動活動上線的當周,動畫那周播放的最新一集,收視率再創新高了,成為了目前動畫版收視率最高的集數……
整部動畫收視率最高的一集!
這個訊息不是讀者猜測,而是動畫製作組確認,並公佈出來的。
所以大部分漫畫讀者都知道。
不過。
大部分漫畫讀者看到這個訊息,並沒有說什麼好話就是了……
無論是哪,熱門長篇漫畫想要改編成動畫,都會出現一些問題。
其中最突出的,就是質量問題了。
林瑤前世,集英社的很多長篇,都不玩年番馬拉松那一套了,最多就是做成半年番。
然後給製作公司一定的喘息空間,這也能最大限度保證質量。
但這裡,像《暗刻》這樣的超熱門漫畫,改變成動畫還是老一套……也就是超長的年番,哪怕追上漫畫進度了,也要原創保證更新。
真的頂不住了,那就上一集總集篇。
總之,就是不能斷。
這一開始對動畫觀眾來說當然是好事,但當時間拉長,就不是什麼好事了。
反覆拖時間、每集內容少、質量飄忽不定等等……是常有的事。
現在的《暗刻》動畫版,就正處於類似的窘境。
為什麼《輪迴之日》聯動活動上線的那周,動畫的收視率最高?就是因為很多玩家看到了遊戲獨立副本開始前的動畫。
因為覺得驚豔。
出於強烈的好奇心。
就去看動畫了。
然後……就沒有然後了。