【劍指《輪迴之日》!一直跟林木工作室較勁的天狐,新手遊能否達成《輪迴之日》那樣的成績?】

【天狐新手遊,迄今為止投入最高的手遊,原案質量極其優秀!玩家交口稱讚!】

【手遊的新未來!天狐為抽卡遊戲添磚加瓦!】

【……】

那篇‘玩家們準備好了嗎’的報道,就像是個訊號。

緊接著。

第二天。

一堆相關報道,就火速出爐了。

天狐確實花了錢去宣發。

畢竟軟文這東西,效果確實好。

但他們還沒衝動到,手遊還沒做出來,就給所有主流的遊戲媒體塞錢。

這是極不划算的。

所以,第二天忽然冒出來的這堆報道,很大一部分,都是媒體人自發編撰的。

這也側面證明了天狐這套‘拿長處去對標《輪迴之日》’策略的成功之處。

這甚至都影響了大部分遊戲媒體人。

畢竟很簡單的一個道理,天狐手遊‘洩露’出來的原稿,質量確實是不輸《輪迴之日》,而且還有‘五億投入’背書……

再加上他們對標的遊戲《輪迴之日》,前段時間剛因為披露流水,站在風口浪尖之上。

這本身就很有話題性。

而話題性,就代表著流量。

所以哪怕很多媒體人知道,天狐有在暗中推波助瀾,也很樂意去報道。

而真真假假,收錢和沒收錢的報道混在一起。

開始成規模的狂轟濫炸。

對玩家端的影響,也越來越大了。

越來越多玩家看到了‘洩露’的原稿,看到了‘五億投入’的訊息……

而三月份的最後一天。

天狐方面,終於出面了。

他們在社交媒體上,發出了一張跟洩露原稿風格一脈相承的主檢視,並確認了手遊的存在,確認了五億投入這個事實。

另外,他們還公佈了新手遊的名字——《暗夜行走》!

這有點中二的遊戲名,搭配主檢視上在髒亂小巷中行走的孤獨背影,冷峻的畫風……再加上這大半個月的鋪墊。

徹底引爆了玩家們的期待。

天狐發出的那條動態下面。

無數玩家慕名而來。

“有點意思啊,《暗夜行走》……天狐終於硬氣一回了,我看好你們的新手遊哦。”

“畫風好看,無論是洩露的原稿還是現在的主檢視,確實是不比《輪迴之日》差了,就是不知道遊戲具體怎麼樣。”

“感覺質量對標《輪迴之日》沒問題,就是不知道具體玩起來怎麼樣。”

“好好做,別五億做出垃圾,保持現在的質量。”

“……”