620、一魚三吃(第2/8頁)
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你像林瑤前世的任地獄,他喵的人家拍電影,就兩個男主角打扮得像馬里奧和路易基,他們都要將片子買斷……就很難搞。
是的。
任地獄手中還有兩部電影的版權……
至於另一個最強法務就更離譜了,王國之心的主角登陸《任天堂明星大亂鬥》,最後米老鼠的影子都看不到,就只剩下一個掛飾,估計這還是經過漫長談判才爭取到的……
就更不用說他們到處出擊的成績了……
這類對授權極其嚴格的公司。
不僅林瑤前世有,這裡也有。
這還真不是有錢就能搞定的,很多時候還需要人情世故……
所以說吧。
確實挺麻煩的。
“先努力一下吧。”
林瑤面對牧婉清的目光,也有些不好意思了。
畢竟她一開口,對於整個林木工作室來說,就意味著一項艱苦的工作開始了……
“這只是一個思路,實在不行,我們可以縮減彩蛋的數量。”
林瑤想了想,寬慰道:“比如砍掉古早的流行元素,一些電影和美漫的授權,然後將重點放在遊戲彩蛋上,做成一部專門針對遊戲玩家的多媒體企劃,也是可行的,雖然效果可能會沒那麼好。”
“另外。”
“洽談到的版權,不僅能為多媒體企劃服務,甚至不僅能為《大亂鬥》遊戲服務,還可以為我們的手遊服務……達成一魚三吃的目標。”
林瑤稍微說了說自己的想法。
牧婉清聞言有些疑惑:“手遊?IP還能為手遊服務?”
多媒體企劃她剛看了。
《大亂鬥》遊戲這個企劃她也知道。
但手遊她還真不清楚。
林瑤笑著解釋道:“你還記得放假前我跟你說的話嗎?對,就是那句‘明年我們或許可以在聯動方面發發力了,搞不好還能讓《輪迴之日》的成績再往上提一提都說不定’。”
“而所謂的聯動,除了我們自己內部的IP,也可以跟外部的IP聯動的嘛。”
“比如說最近大熱的漫畫,如果IP能洽談下來,我們是不是可以將漫畫裡面受歡迎的人物做成《輪迴之日》的卡牌,然後讓其成為限定的卡池……”
牧婉清看著林瑤,微微瞪大美眸。
林瑤繼續道:“這不僅能吸引到更多的玩家,還能為後面的多媒體企劃打掩護,我們林木工作室如果大規模地洽談版權,肯定會引起關注的,這是不可避免的,畢竟我們現在太耀眼了。
而到那時候,有心人如果深究到底,很容易就能知道我們林木工作室想要做什麼,林木工作室現在的規模太大了。
如果另外兩個企劃被提前洩露了,那到時候公佈的驚喜感,將會大打折扣,但現在有手遊聯動當擋箭牌,就足以打消很多人的疑慮了。
這能為另外兩個企劃保留神秘感,達到一公佈就驚豔所有人的程度。
也能為後續的談判帶來好處,畢竟有個由頭,總好過讓業務部門的工作人員興沖沖地跑到別的公司去,然後漫無邊際地進行商務談判。
這就是一魚三吃。”
牧婉清:“……”
林瑤沒注意到牧婉清的表情,思索片刻,接著道:“另外,除了現在的《輪迴之日》手遊,接下來還有兩款遊戲也能成為擋箭牌,我好像還沒你說吧?
一款是我們的MOBA手遊,我和康逸聊了聊,然後我和他都覺得,時空樞紐的主意比單純的移植現有的MOBA網遊……要有意思。