“如果按照你給出的設定,想要達成給予觀眾快樂和會心一笑,我們需要一堆的動漫和遊戲彩蛋。”

“甚至,還需要20世紀80年代左右大多的流行文化元素,這就不僅是遊戲了,還包括很多影視作品。”

“另外,考慮到反派,我們可能還要跟歐美最大的影視公司,洽談到一些足夠重量級的美漫人物的授權。”

林瑤將整個故事的脈絡梳理了出來。

包括故事的節點。

期間需要怎麼樣的角色。

以及這部分劇情,到底該怎麼演繹。

而牧婉清看完後,就開始考慮要完成這麼一個企劃,到底需要做哪些工作……

至於結論嘛……

別說是牧婉清了。

哪怕是林瑤在旁邊聽,都覺得挺難的……

斯皮爾伯格之所以能拍《頭號玩家》,是因為這部電影的發行方就是大名鼎鼎的華納兄弟。

華納兄弟自己手中就有一堆的知名IP。

另外,斯皮爾伯格也不是寂寂無名之輩,而是T0級別的導演,這讓他獲取IP的過程相對容易。

那麼。

現在換個世界。

林木工作室手中有啥?

近幾年熱門的遊戲IP,倒是不用擔心。

因為基本都在林木工作室自己手中。

但是。

大多的流行文化元素,還有一些古早的動漫和遊戲彩蛋,就比較麻煩了。

林木工作室畢竟是遊戲公司。

現在頂多算是遊戲公司加科技公司,在這方面完全沒有任何優勢。

唯一的優勢大概就是有錢了。

但這種涵蓋面極廣的IP授權,有時候有錢,遠比不上有關係。

砸錢當然可以。

但換個角度想,如果現在有一家公司,想要砸錢來換林木工作室的IP,林瑤會隨便同意嗎?

特別是不知道對方根底,還是跨領域的情況下。

答案肯定是不會的。

林瑤也會謹慎考慮。

這點早在之前的電影改編授權中證實了。

另外。

每一家公司對於自家IP的限制,也是不一樣的。

有的寬鬆,有的就非常嚴格。

哪怕能取得授權。

一家家洽談,對於業務團隊來說,估計都是一項不小的挑戰。