國內,12月6號。

早上。

九點。

太平洋的另一端。

洛杉磯劇院。

全球遊戲大賞,正式拉開了序幕。

【歡迎來到全球遊戲大賞預熱秀,我是馬奇.康納......頒獎典禮即將開啟,我等不及和你們分享了。】

【不過在這之前,我們先瀏覽一下接下來的節目內容。】

【每年我們都在盡力打造你所喜愛的時刻,響應來自玩家社群嘹亮的呼聲......】

全球遊戲大賞的製作人兼主持人馬奇.康納,坐在鏡頭前。

侃侃而談。

而隨著他的話語。

螢幕上。

去年的大作,各種名場面,開始逐一出現。

其中當然少不了林木工作室的遊戲。

而後續,還有不少新遊戲的畫面驚鴻一瞥。

最後,全球遊戲大賞的預熱秀,來了一段炫酷的轉場,正式拉開了領獎典禮的序幕。

簡直完美!

往年這時候。

玩家們都激動起來,並開始期待接下來的頒獎典禮了......

但是......

今年有些不同......

因為就在不久前。

十二個小時之前。

林木電競節的開幕式剛剛結束。

一開始。

很多並不關注林木電競節的海外玩家,並沒有將這個活動太當回事。

畢竟對於歐美玩家來說,舉辦時間太早了,哪伯前一天決定要看,第二天也會因為睏倦從而選擇放棄。

但是。

林木電競節開幕式加上四個專案的揭幕戰。

時間拉得足夠長......

後續很多北美玩家起來,或是當作早餐的消遣,或者是從某些渠道聽到了上面公佈了《使命召喚》續作的訊息。

立刻開啟直播間,開幕式都還沒結束。

所以。

很多人從而看到了《黑暗之魂》續作的亮相......

這就已經是個大驚喜!

很多玩家直接驚為天人。

原地起立。

還有很多還不知道《使命召喚》續作公佈了的玩家,看完宣傳片,立刻就跑到論壇想要討論一下《黑暗之魂》的續作。