觀眾們給予了歡呼後,便重新看向了觀賽大屏。

觀賽大屏上。

解說們正在簡略覆盤剛剛的對局。

同時播放賽事的精彩鏡頭,以及票選出MVP。

一套流程下來。

照例就要進入短暫的休息時間了。

今晚電競節開幕式,會迎來四個專案的四場揭幕戰,作為正式賽事的預熱,賽事並不算多明天開始,賽程才會變得緊湊。

但這四場賽事,不算最後的比賽,就意味著,中間會有三個空擋玩家剛剛在解說覆盤對局的時候,討論了一波比賽。

然後在最終MVP選出來後,便再次轉頭關注起了另一件事。

那就是。

接下來。

還會不會有......林木工作室的新作?

經過剛剛的《使命召喚》新作鋪墊後,玩家們現在都很期待。

然後。

林木工作室在永遠不會讓人失望這點上,沒有讓玩家們失望......林木電競節的LOGO。

那形狀像盒子的LOGO,再次出現了。

變換形態。

旋轉膨脹。

接著彷彿是盒子開啟了一條縫,再次......拉開了序幕。

新的工作人員,出現在了鏡頭之中。

只不過這次是個身材嬌小,束著下雙馬尾,胸無溝壑的女性。

“嗨,大家好,我是林木工作室主機產品部的負責人——竹念巧。”

竹念巧這句話沒說出口之前。

玩家們在剛剛電競節lo出現的時候,就已經在激動地歡呼了......

可以預見到。

這麼鋪墊下去。

這個電競節LOGO,將會給所有玩家留下深刻的印象......

而螢幕上。

竹念巧自我介紹後,採用了和剛剛的李希曜完全不同的策略。

她元氣滿滿,一開場就迫不及待地宣佈道:“這次!我們給大家帶來了一款新遊戲!”

這簡單直接的策略。

效果極佳。

玩家們都不用醞釀情緒了。

直接就開始了鬼哭狼嚎的流程。

“而這款遊戲,或許你們很多人都想不到。”

竹念巧宣佈完等會公佈的是新遊戲後,緊接著就舉起右臂,伸出一根纖細白皙的手指,巧笑嫣然道:“目前為止,我們主機產品部推出了很多款遊戲,你們或許還記得,我們主機的@首發遊戲有那些,但你們知道......目前主機平臺最受玩家歡迎的遊戲是哪一款嗎?”