574、最後一枚棺材釘

己就能和本部的遊戲製作組以及相關部門洽談,然後一起探討出合適的方案。

而相關賽事的舉辦流程,也日漸成熟了。從一開始急急忙忙趕著過年前舉辦。

到現在每年聯賽到電競節的過渡,大大小小的事務,從場地確定、賽程規劃、遊戲聯動,賽季主題,賽事授權等各個方面的事宜。

幾個部門,完全就能在林瑤不出面的情況下,獨自搞定。

比如說賽事獎金池。

一開始,這還要林瑤自己確定特殊外觀商品,然後盯著賽事箱子上架遊戲商城,接著籌備活動,確定抽成多少作為獎金......

但現在,還沒到年底,《突圍》專案組就會開始集思廣益,設計特殊外觀,然後和林木電競洽談協商,接著直接舉辦賽事活動,上架特殊的賽事箱子。

至於賽事箱子抽成多少,林木工作室到底需要支出多少錢作為獎金。

每年林木電競都會給牧婉清遞交一份申請,力求讓獎金池保持在一個健康的區間。

最後整個賽事計劃,來到林瑤手上時。可能就只需要她簽名批准了。

這是很好的狀態。

畢竟林木工作室規模越來越大,林瑤真什麼都要親力親為,估計得累死......

而今年的電競節,事實上,大體上的框架都已經確認了。

場地改建,目前都已經動工了。

不過,聶輝聽到林瑤需要商量電競節的事,還是暫停了一切正在進行的工作。

然後馬不停蹄地跑回到了林木工作室總部。他其實巴不得林瑤插手..

畢竟電競節這玩意......觀眾是越來越多了沒錯,但每一屆的評價,卻總是一屆不如一屆......

玩家倒不是不滿。

畢竟聶輝帶領的林木電競,每年都卯足了勁去做好每一屆的電競節。

他們的專業程度,完全不用質疑。

林木電競節,就是最好的賽事活動!沒有之一!

但大概......是頭開得太好了。玩家們覺得沒驚喜。電競節的前身。

《突圍》挑戰賽一經面世,就讓所有玩家都大開眼界,給所有觀看的玩家們都留下了極其深刻的印象。

後續再辦類似的活動。

玩家們不可避免地,當然會拿後續幾屆電競節和第一屆比。

林木嘉年華成功舉辦後。玩家們還會跟嘉年華比。這不比還好。

一比,差距就出來了......

畢竟林木電競後續舉辦的電競節,實際上多多少少都有模仿第一屆賽事的影子。

雖然無過,但確實少了那麼點驚喜。對此。

聶輝壓力還挺大的......畢竟珠玉在前。

他怕再過幾屆,電竟節就不是沒有驚喜了,而是被噴吃老本了......到時候如果再讓林瑤救場,可就丟臉丟大了。

在誰面前丟臉都可以。

但在林瑤面前,不怎麼行。因為太丟人了......

現在林瑤開口問起電競節的事,一副可能要親自插手的模樣,他當然得馬不停蹄地跑過來。

而來到林木工作室總部。會議室裡。

聶輝在聽完林瑤的計劃後。

直接就露出了果然不出所料的表情。興奮又激動。

“好主意啊!老闆!”