主機產品部就算連軸轉,有林瑤補全機制下的策劃書,那也不能憑空將遊戲變出來。

林瑤擔心Switch的玩家,會跟她前世一樣,時不時經歷遊戲荒。

“……”

聽完林瑤的解釋。

包良哲愣了愣,然後有些慚愧:“好像好真是……是我沒考慮到,太驕傲了。”

“不關你的事,主機發售成績不錯開心是正常反應。”

林瑤搖了搖頭。

竹念巧倒是沒有太擔憂,而是反駁道:“不對啊,學姐,只要我們堅持風格,提供有趣的遊戲,哪怕第一方作品出得慢一點,應該不至於出現什麼問題吧?

畢竟我們的主機又不是傳統主機,僅此一家的主機和遊戲風格,玩家粘性是很強的。”

“確實。”

林瑤點了點頭。

這點她倒是不反對,按照這個趨勢發展下去,只要主機產品部不出問題,林瑤的策劃書源源不斷地產出,然後再加把勁,去說服更多遊戲廠商移植自己幾年前的作品登陸Switch。

Switch怎麼都不至於失敗……

因為雖然慢是慢了點,但林木工作室會一直產出第一方大作。

而想要在移動平臺,玩中等規模的單機遊戲,目前也確實只有Switch一家。

玩家沒得選。

前世任地獄就是這樣走過了五年。

確實沒出現什麼問題。

但……

林瑤突然道:“如果想讓Switch更進一步,徹底在主機市場站穩腳跟,甚至去跟其他主機廠商搶市場,這還不夠。”

現在這個世界,跟林瑤前世有些區別。

這個世界上,算上林木工作室,一共有四家主機廠商。

而林瑤估計,市場沒那麼大……根本不可能容納四家主機廠商。

特別是隨著Switch殺進來,Vaporwave遊戲平臺線上渠道逐漸成熟後。

很快,估計整個主機又要開啟廝殺了,失敗的那家,估計會被直接淘汰出局。

林木工作室的Switch看起來是最安全。

但林瑤不會忘記手機這個大殺器……

如果新的行動網路技術突破,手遊估計就會快速成為風口,到那時候,現有的所有遊戲方式,都將受到極其誇張的衝擊。

沒辦法。