436、開發計劃(第1/3頁)
章節報錯
2月18號,正月十六。
新年徹底過去。
林木工作室正式開工了。
作為國內最晚開工的遊戲公司。
林瑤第一天上班,沒有去年那麼從容了,還能跟牧婉清閒聊……
隨著林木工作室的規模擴大,事情也越多,休息的半個月,林瑤上班第一天就要開始還了……
她甚至都顧不上假期綜合徵。
一來到工作室,就被拉到了會議室……
“主機銷量截止到昨天為止,據林木金控給出的資料,已經正式突破了420萬臺!”
“各個地區的銷量如下,主機首月在歐美銷量突破了兩百萬臺,在主機廠商Peria的大本營日本,突破了八十萬臺,並且頗受歡迎,有越來越受歡迎的趨勢。”
“至於國內,主機銷量也正式突破了一百萬,成為了國內歷史上首發銷量最高的主機。”
“但高銷量也帶來了一些麻煩,那就是倉庫基本已經空了,因為工廠放假的緣故,本來預計3月銷售的主機都被賣完了,現在林木金控正在緊急生產,但主機還是不可避免地出現了溢價的情況,特別是新年這段時間。”
“以上,就是主機的近況。”
“而遊戲方面,我們第一方四款大作,除了《12
Switch》,其它三款基本都突破了三百萬,其中《馬里奧賽車的》表現最為亮眼,突破了四百萬套!相當於購買主機的玩家都購買了該遊戲。”
“大概情況就是這樣。”
牧婉清一口氣說了很多,將主機發售首月的資料,全都披露了出來。
林瑤聽完點了點頭。
大體都算是在她的預料之中。
就是主機的首月銷量,大大出乎了她的意料。
她記得前世,Switch首月銷量還不到三百萬臺……
大概是因為林木工作室不像任地獄,前面折騰了一堆稀奇古怪的主機,玩家普遍都對Switch抱有很大期待的原因吧。
加上CNG那檔事的影響,以及這個世界國內相關政策沒有那麼嚴格,主機能在國內光明正大的發售。
最終。
主機首月銷量才突破了四百萬。
這是好事。
雖然這四百萬,目前來說,在主機市場佔有額還低得離譜。
但這是主機發售的首月,主機的銷售曲線,是會隨著時間推移越來越高的。