雖然她知道這個願望實現的可能性不高……

但讓所有人都擁有提升的慾望以及有上升的渠道也好。

所以雖然挺累。

但林瑤還是願意先跟主機遊戲部門的負責人說清楚這幾款遊戲的核心賣點以及樂趣。

……

經過昨天半天和上午半天的努力。

終於。

林瑤見到了最後一個負責人,也說到了最後一款遊戲。

“老闆,你是說,這款FPS遊戲,不以殺敵為最重要的勝利手段……?”

負責《噴射戰士》專案組的是位老員工。

他名叫董強,當初曾經參與過《突圍》的製作,接下來又調到Battle

Royale參與了吃雞遊戲的開發。

而在夏季特別促銷活動期間,他還抽空去參與了《植物大戰殭屍》的開發。

在林木工作室的資格算很老了。

可以說是陪著林木工作室崛起,一起渡過了風風雨雨。

這麼一個人,如果沒有看過本人,外人聽到履歷,覺得他沒有年過半百,怎麼也得有個三四十歲吧?

但現實是,這位董強今年才27……

這個三十都不到的年輕人。

而說起來他為什麼能入職林木工作室。

也挺奇幻的。

當初他剛畢業,恰逢林木工作室招人,他就直接投了一篇近兩萬字,分析林木工作室《幻想OL》和國內遊戲產業的分析報告……

沒有簡歷。

就一份分析報告。

然後在後面加了句話。

想要入職林木工作室。

而牧婉清也軸。

那麼長的分析報告,竟然硬生生看完了。

然後還特地致電詢問了一下對方分析報告中模糊不清的點。

確認是對方寫的後,她便跟林瑤說了一聲,把對方招了進來。

再然後,這位董強就一直呆在了林木工作室,在各個專案組發光發熱了……

不過,這位董強入職直接簡歷都不投,丟個分析報告就說要入職,看起來很狂。

現實中,卻並不是那種狂到沒邊的人。

不僅不狂。

還十分有禮貌。

比如這會。

明明是一款射擊遊戲。

林瑤卻劈頭蓋臉的說不以殺敵為最重要的勝利手段,真的挺讓人迷茫的。

特別是,董強還參與過《突圍》和《Battle

Royale》兩款林木工作室旗下王牌射擊網遊的製作……