246、防禦塔3下就死(第1/3頁)
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挖人的事令人很不愉快。
最後甚至演變成了,被挖人的公司和挖到人的公司內部都不愉快……
但不愉快歸不愉快,事情還是要做的。
距離十一月越來越近了。
《神戈》第一次內測完美收官。
而因為一個CG備受關注的《魔獸爭霸》也發售在即。
國內網遊領域的實際一哥,和名氣頗大,像是挑戰者,卻又頻頻出風頭的林木工作室將迎來首次碰撞。
直接的碰撞。
雖然之前兩家公司產品有重合,也有競爭。
但一般都是林木工作室推出新作品,然後蠶食天狐的市場份額。
現在不同了。
兩家公司推出的都是新作品,雖然型別不同,但一個佔了題材的優勢,一個CG出盡風頭。
而且兩款遊戲都備受關注。
算是直接硬碰硬了。
其實本來吧。
《神戈》是不會撞上林木工作室的,直接碰撞這事也不會那麼受關注。
但是原定於十月中旬正式公測的《神戈》,突然宣佈遊戲還需最佳化,直接把日期推到了十一月中旬。
也就是《魔獸爭霸》的發售日期。
這下子沙雕網友就來勁了。
覺得天狐這是想要向林木工作室證明自己的號召力,證明誰才是一哥。
紛紛就期待起來了。
對此天狐沒有任何解釋,彷彿預設了此事。
但林瑤個人覺得,對方應該不至於。
畢竟《神戈》可是天狐這段時間最受期待的產品,跟林木工作室慪氣又沒有太大好處,林木工作室就算新遊戲失敗也不會傷筋動骨,他們不是沒辦法,應該不至於去狙擊林木工作室。
林瑤個人猜測。
應該是他們遊戲本身出問題了。
《神戈》這款遊戲她也參加了內測。
畢竟是國內最直接的競爭對手。
林瑤還沒有狂到目中無人的程度,她特地買了個內測碼,然後進去遊戲看了看。
而玩過後,她大體上的感覺,這就款前世WOW後的那些武俠MMORPG,只是故事換成了神話題材而已。
然後還加入了騰飛,類似於輕功這樣的系統。
整體上有創新的地方,但因為遊戲只開放了部分割槽域,再多林瑤就不知道了。