196、對啊(第2/2頁)
章節報錯
但不變的還是那些人。
以及會議桌首座後的白板。
“要不……我們自己再做多一款網遊?”
面對林瑤的不甘心。
老臣鍾修首先提出了個建議。
林木工作室自己再做多一款網遊,以此來引流。
林瑤點了點頭,接著拿起馬克筆在白板寫下了網遊兩個字。
接著,她思考片刻,道:“感覺相性不合,網遊玩家和單機以及獨立遊戲玩家雖然有重合,但本質上是兩類玩家。網遊來賺錢可以,但用來吸引使用者,差點意思。現在我們做平臺,最重要的是吸引後者,這是兩個方向,做網遊並不能解決這個問題,而且現在網遊使用者雖然正在高速增長,但還沒有達到頂峰。
現在林木工作室旗下的網遊已經吃下了不小的市場, 我打算過段時間, 等網遊玩家增長到一個級別後, 量達到一定程度後,再做新的網遊。”
“那做單機吧?就像《突圍》一樣,輔以宣傳片攻勢,做出一款足以震驚所有玩家的單機遊戲!”
菜逼……不是,另一個老臣齊建華也提了個建議。
林瑤點了點頭,接著轉身在白板上寫下了單機遊戲,道;“這個辦法倒是可行,但震驚所有玩家……需要環境,現在Vaporwave遊戲平臺還差點意思,而且做單機太慢了,我們做完,這波風潮都過去了。”
“那要不我們加重青睞之光計劃的投資吧?”
“舉辦一次比賽?現在《Battle Royale》挺火的,張姜虎也想要舉辦比賽。”
“增加宣發。”
接下來。
會議室幾乎每一個人都提出了自己的意見。
各種各樣的意見。
但他們提出的意見,林瑤總覺得差點意思。
實行倒是可以實現。
但根據她的預測,效果應該都不會太好。
看著坐在首座的少女低頭陷入沉思。
會議室的眾人都知道她不是很滿意,只能撓撓頭,繼續想。
但確實沒有太好的辦法。
想要鞏固Vaporwave遊戲平臺的招牌,又要加快發展腳步,確實是個難題。
要麼就只能林木工作室親自下場,去做單機遊戲,然後慢慢積累名聲,但這注定快不了。
要麼就是放開限制,讓想登陸平臺的遊戲全都登陸,但精品遊戲的招牌就保不住了。
至於去找海外的大廠商,讓他們將遊戲放在Vaporwave遊戲平臺上賣,是個不錯的選擇,但問題是現在Vaporwave遊戲平臺吸引力還不夠強,首先要解決的問題是要發展,那問題又繞回去了。
所以……問題好像無解。
漸漸的,會議室的人都皺起了眉頭。
好像……確實沒有好辦法。
直到。
“其實,你們包括林總都想太遠了。”
《幻想OL》專案的負責人陳秋文,突然開口,順利吸引了所有人的目光,包括林瑤。
迎著林瑤的目光。
陳秋文笑了笑,繼續道:“青睞之光計劃兩款遊戲能成功,原因大家都心知肚明。那為什麼我們就不能自己下場做一些體量小的遊戲,增加遊戲庫,培養玩家付費習慣呢?我們工作室做起體量小的遊戲,速度應該不會太慢吧?畢竟這種遊戲最重要的是創意和玩法,這是最耗費時間的部分,但我們有林總啊。”
“……”
在場的人聞言,紛紛看向了林瑤。
林瑤愣了愣後,眼睛一亮,道:“對啊!”