短短一週。

平臺就已經有個殼子了,遊戲在引擎的加成下,每天也都有新進展。

一切都在按部就班進行著。

“搞定。”

這一天。

林瑤將最後一個計劃中的傳奇原畫畫好,接著放到一邊,轉頭就看起了當初DEAS,數字娛樂產業年度高峰會最值得期待遊戲獎項亮相的那些遊戲作品。

青睞之光計劃最初的作品。

她打算親自挑選。

而她心儀的遊戲,之前有兩款。

一款是肉鴿遊戲。

林瑤第一眼看到,就覺得很眼熟,當初看演示的時候,總有種重生細胞的感覺。

她很感興趣。

然後還有一款是畫素風的RPG,雖然不知道劇情如何,但戰鬥系統看起來製作組下了很大的功夫,感覺同樣很有意思。

而這次重新看錄影。

林瑤特地每個型別又選了一個遊戲。

幾乎涵蓋了所有遊戲型別。

但都是些獨立遊戲和單機遊戲。

沒辦法。

數字娛樂產業年度高峰會最值得期待遊戲全是獨立遊戲,網遊根本不會參與,唯一參與的就是《突圍》……

林瑤雖然單機網遊都想要兼顧,但現在條件有限,只能先這樣了。

如果這一次的青睞計劃成功了,再來考慮吧。

她將自己看好的作品列了出來,接著喊來了牧小姐,讓她跟這些製作組們聯絡,說明一下青睞之光計劃,如果遊戲已經發行了,那就作罷。

但如果沒有發行,有興趣的話。

便邀請他們來參加。

……

殷天宇最近很急。

因為自己準備了兩年的遊戲,快涼了。

他做的是一款肉鴿遊戲,其實在去年,資金鍊就很緊張了。

沒辦法。

雖然只是三個人的小團隊。

但哪怕人數再少,也是要吃飯的,而他的積蓄已經見底了……

當初為了自己的那款遊戲,他毅然決然的辭職,然後和朋友一合計,招來了一個美術,就準備去追逐自己的夢想。

最開始還算順利。

但隨著時間拉長,又久久沒有得到回報。

熱情被消磨。

製作進度就開始放緩了……

隨之而來的就是資金問題。

去年的DEAS是他最後的機會,本來他是想要依靠著播片,看能不能拉來一些投資,但那一次最值得期待遊戲獎,風頭都被《突圍》搶了。