98、覺得血虧(第1/3頁)
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同一時間。
湯軒經過最開始的震撼後,同樣覺得《突圍》宣傳片就是專門找人做的。
因為他不相信遊戲畫面能做到這種地步。
很多單機遊戲不是這樣嗎?
宣傳片的畫面看起來華麗無比。
讓人看了恨不得立刻掏錢,但進去一看,不說一模一樣吧,只能說沒有半毛錢關係。
這就是宣傳片欺詐。
所以在短暫的震驚後,他便狐疑了起來,冒出來的第一個想法就是這個林木工作室要麼就是找人做的宣傳片,要麼就是他們自己適合做動畫,而不是做遊戲……
但他這想法剛冒出。
對方就把遊戲畫面丟出來了。
雖然沒人講解。
但整個宣傳片透過畫面的切換,玩家的交流,還是將玩法完美的展現了出來。
完整看完。
湯軒同樣張大嘴。
好一會後,才緩過來。
他跟更加專業,看得震驚無比,全程懵逼的牟豐不一樣,他倒是搞明白了這個玩法是什麼。
但這……真的做出來了嗎?
湯軒回憶著後面播放的宣傳片,因為正在直播,他沒辦法去拖進度條,只能回憶。
那畫面質量,那光影,還有喪屍臉上猙獰的表情,開槍時槍械的抖動……
這遊戲真的做得出來?真的能達到這樣的畫面效果?
不可能吧?
可能也是誇大的吧?
肯定是。
把人工製作的畫面當做實機遊玩畫面,但真正的遊戲卻是另一回事。
畢竟很多號稱實機演算的遊戲畫面。
最後出來不都會大幅縮水嗎?
可對方又信誓旦旦的公佈了公測日期……
“真有這畫面和表現力?”
湯軒猶豫許久,在筆記本上寫上了這麼一句話。
接著他沉思片刻,打定注意,下週公測後,他要下載遊戲進去看看。
至於噴不噴。
眼見為實。
如果畫面大幅縮水,達不到後面一個宣傳片的程度,那他肯定噴,一個宣傳欺詐的帽子絕對少不了。
但是如果沒有大幅縮水……
“那我願稱你為歷屆以來,最實至名歸的最值得期待遊戲。”
湯軒抬起頭來,輕聲說道。