507:真正的版本!(第2/6頁)
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就連平常以鐵烏龜打法著稱的三星也是如此。
否則前期無法爭奪任何中立資源,野區也會遭到入侵。
但香爐版本是個極特殊的例外。
超模裝備給予後期射手前所未有的超高地位,讓Edgar可以大膽捨棄前期強度,比平時再極端一點,徹底放棄線權!
什麼中立資源,他根本不在乎。
小龍、先鋒我全都放!
虧這點中立資源,總比蠢蠢找VG打架對拼最後人頭資源全部送給對手要強吧?
至於野區會被入侵……
安掌門本來就是草食打法,抗壓能力很強,被顧行入侵也不是什麼大不了的事,虧損不會非常嚴重。
更何況,這是個肉坦打野的野區環境!
顧行再強,玩酒桶皇子豬妹又能入侵拿到多少收益?
你能奈我何!
真當是去年的極致線權+野核版本?
不會真有人把伊澤瑞爾這種‘版本答案’當個寶吧!
Edgar感覺自己通透了。
無腦選後期陣容即可,全隊前期轉防守龜縮塔下,只要待Ruler發育成型,靠著三星超強的團戰功底,拿下比賽絕非難事!
當然,Edgar知道前後期都已妥當,但中期問題還沒解決。
如何抵禦住VG這種頂級滾雪球強隊的中期變速,才是贏得比賽的重中之重!
Edgar研究了VG大大小小近百場對局,知道衛冕冠軍非常喜歡利用前期線權來為中期轉線時做進攻銜接。
因為線權在手,具備先推先動的能力,還擁有野區視野優勢。
只要三條路+打野動起來,就很容易透過資訊差以及跑圖速度創造出人數優勢,再趁著敵方回防前磨損防禦塔血量,甚至直接推平炮塔!
可以說稍有不慎,VG靠著中期轉線時的幾波運營就能把雙方經濟差迅速拉開!
Edgar不敢小覷,清楚衛冕冠軍的厲害。
如果像他之前所想的那樣光把前後期的問題處理掉,並不足以戰勝VG。
中期才是關鍵!
抵抗VG利用線權優勢轉化為中期的經濟收益,就得從轉線進攻的兩重要素入手。
即跑圖能力與資訊差。
前者Edgar沒辦法阻止,VG就是要買鞋子體驗飛一般的感覺,SSG總不能攔著對方。
那麼就剩下資訊差。
在英雄聯盟裡,資訊差無非就是透過兵線或者眼位等方式掌握到的視野內容。
兵線就別想了,三星既然要選擇三路無線權陣容,在這方面能掌握到的視野資訊絕對不如敵人!
別無選擇,SSG儘可能削減自己與VG之間資訊差的手段就只剩下布控眼位這一種選擇!
Edgar順著邏輯鏈條思考下來,忽而想到了先前被自己拋棄的視野封鎖戰術。
“大發!”他雙眼放光高聲喊道,情不自禁流露出激動神色,右手緊握成拳重重砸向掌心。
在蘇寧戰隊的初始版本里,就是靠野輔聯動去佈置充足眼位,來偵查顧行的動向。
但當時還是夏季賽的近戰保護輔版本,輔助優先做出眼石,配合打野的眼位足夠將敵方野區覆蓋。
來到全球總決賽,香爐體系要求輔助必須第一件就裸熾熱香爐,待做出眼石少說也要17分鐘前後!