這對工人來說都是一種折磨,老闆要是不開高薪,大家肯定不會去的。

而老闆也不是不想給工人開高薪,實在是因為他接下來的訂單,本身就沒有太多的利潤。

如果給工人開了高薪,那他這一單,就相當於白白給工人打工。

因為刨除人員開支,水電,稅務等等各方面的費用之後,他真的不賺錢。

老闆又不是搞慈善的,他自然不想開高新。

那到底該怎麼辦?

最好的辦法,自然就是工廠配上一套半自動的裝置,比如一些固定在操作檯前的機械手。

而工人們則可以遠端在自己家裡辦公。

他們在家裡穿戴電子裝置,在家裡的虛擬空間裡,完成一個個的動作。

而那些工廠裡的流水線前,那些機械手,就可以根據他們的動作,完成相同的動作。

這樣工人們既不需要遠赴千里之外去租房打工,家裡只剩下孩子老人,變成留守家庭。

而且工作環境也不需要那麼辛苦,不用在高溫,噪音大的環境裡工作。

這樣不但大大減輕了身體的負擔,還能更有效的照顧家裡人。

而工廠的老闆,也不需要花大價錢對生產線進行全數控的升級改造。

而且沒有了工人在工廠裡面,他們也不用擔心有什麼安全生產事故,也不用為了管理而操心。

剩下啦的錢,就可以上更多生產線,僱傭更多的工人。

因為這種遠端工作的模式,可以讓工人的工作變得非常靈活。

工廠也可以二十四小時不停機的工作,而工人則完全可以按計件給收入。

一批工人幹了幾個小時,感覺自己累了,想休息了。

那他們就可以登出系統,去休息了。

而這時候,其他的人就可以頂進來,畢竟到時候在系統裡,肯定會設定一個勞務招工市場的。

而且規矩到時候也會訂好。

能夠讓僱傭方,和勞動方,都能得到最大的便利和實惠。

這樣一來,這套元宇宙的虛擬現實互動性,就帶出來了。

到時候打工人們,就再也不需要大包小裹的離開家,到千里之外去打工賺錢了。

而且你足不出戶,就可以完成很多種不同的工作。

甚至都能完成千裡之外,其他大洲的工作。

當然處於各地區地方保護政策的考慮,這種難度應該不是一般的大。

畢竟很多國家,都要首先保證本國人民有工作的。

這就是潘德闖給楊一暖描繪的關於,他對未來元宇宙時代的最終極暢想。

而楊一暖,聽了之後,也覺得這個設想確實很靠譜。

反正是比那些其他大廠,搞得那些什麼NFT呀,什麼沙盒遊戲之類的靠譜多了。

遊戲倒也不是不能搞,但你不能光有遊戲啊!

畢竟人不能真的天天生活在遊戲裡的!

而且你遊戲裡創造的東西都是虛擬的,他不能吃也不能喝。

而這些虛擬的資產,可並不會推動人類社會發展的。

你這元宇宙再怎麼發展,也不可能完全脫離現實的……