只是現在,他對【好感度】有些無感。

他現在又不是玩家。

又是一個雞肋功能!

他吐槽。

但是有總比沒有強

他隨手點開了【好感度】

卻發現和他熟知的不太一樣。

除了【陣營好感度】、【人物好感度】,這兩個分支,還多出了第三個分支【玩家好感度】。

只不過【玩家好感度】這一欄是灰色的,應該是需要碰到玩家才會啟用。

好吧。

以為會有什麼驚喜,沒想到還是雞肋。

看到這兩個新功能,唐戴興致缺缺。

當年封測的名額只有10個。

要是10個人放到一個班裡面,可能還能掀起一朵大浪花。

說不定結成小團體,能成為班級一霸。

問題是,這十個封測的玩家,不是被投放到一個班級,而是被投放到《驚悚世界》的各個角落。

且不說驚悚世界的裡世界有多大。

就單說表世界,就不比地球小。

十個人被隨機投放。

基本上就是大海里面被滴進了十滴水。

別說浪花了,漣漪都激不起來。

唐戴不認為他會碰到封測玩家。

也就是說他這兩個功能,得等到半年後的內測開啟才能測試。

他不興致缺缺,誰興致缺缺?

又點燃一隻軟玉溪。

繼續趕路。

……

“暱稱:炸天幫·扛把子!”

“已選擇種族:人類(黃種人)。”

“請選擇捏臉或掃描自身。”

“已選擇掃描自身。”

“請問是否需要微調?”

“是!”

一頓調整後……

“人物建模已完成。”

“根據您的人種,已為您分配初始國家:大夏”

“正在為您匹配新手出生地……匹配完畢!”

“出生地:江城。”

“正在降生,請耐心等待……”