【唐戴對你好感下降5點,目前關係【冷淡】。】

why?!

……

【來自“炸天幫·扛把子”的驚疑+40,委屈+60】

唐戴忍住狂笑,讓你小子驚疑不定。

這麼看來,他的人物好感度,能直接影響玩家的情緒!

以後認識的玩家多了,隨便調一調好感度,豈不是情緒值拉滿?!

這多有意思哦!

想到這,唐戴嘴角勾起戰神歸來笑,對扛把子說:“小火雞,你不錯,你真不錯,好好幹,獎勵大大的有!”

扛把子直接傻了。

看好我,為什麼還要把我的好感度降低到冷淡啊?!

還有這個笑容,為什麼我總感覺在什麼地方見過?!

看著表情驚疑不定的扛把子,唐戴突發奇想。

既然他的天賦是是情緒商店,那他也可賣東西給玩家啊!

雖然NPC模板裡面沒有【個人商店】功能。

但是面板是死的,人是活的。

他可以仿造以前玩過的遊戲,給玩家販賣自己從情緒商店裡面抽出來,卻用不上的東西。

這樣。

從玩家那邊賺情緒,用賺到的情緒開盲盒,調轉頭來,再把盲盒裡面的東西賣給玩家賺鬼幣或者鬼器。

形成一個完整的閉環。

這多爽哦!

另外,他還想起來了,很多遊戲裡面,只有陣營好感度達到一定程度的時候,當前陣營才會給玩家提供相應的物品。

那麼,他是不是也可以借鑑這個機制,在玩家這邊開啟一波【個人商店】呢?

想到這,他嘗試著問人工智慧:“能不能幫我再開一個【個人商店】的功能?我掛點東西賣賣。”

人工智慧這回很給力,居然不再提示【您不具備此項功能】。

而是果斷的回答:【正在為您編寫程式】

沒超過兩秒。

【已編寫完畢,是否對“炸天幫·扛把子”開啟【個人商店】?】

臥槽,牛掰!

人工智慧甚至貼心的給個人商店編寫了物品分類。

分別是【鬼器類】和【功法類】

【請上架商品,為商品標註價格】

唐戴扔上去一些自己用不上的泡麵、零件、以及【燃燒】的功法等商品之後,為每一件商品都設定上購買所需好感度。

做完這些之後,唐戴瞬間感覺好感度不再是雞肋功能。