想了想,唐戴還是抑制住了這個想法。

為了一個好玩的想法,一衝動,現在就給扛把子發一把綠色鬼器。

有點冤大頭的感覺。

讓玩家太過容易的從他這裡獲得獎勵,會讓玩家覺得他這個NPC沒有什麼牌面。

所以他將人工智慧提供的獎勵下拉到最後一列。

選取了最廉價的人錢10萬。

便提交了任務。

同一時間,扛把子接到了任務,看到任務獎勵的他,臉垮的如喪考妣。

尼瑪,這NPC有毒啊!

就算他只是一個剛進遊戲的新玩家,但是他從遊戲官網也瞭解到一些資料。

裡世界的泡麵可是鬼器!

獎勵卻是十萬人錢,當他是冤大頭嗎?!

“這大腿不會抱錯了吧?!”

扛把子狂熱的眼神暗淡下來,狐疑的看向唐戴。

【來自“炸天幫·扛擺子”的驚疑不定+40】

但扛把子還是接了任務。

唐戴樂了。

接著,在扛把子接了任務之後,唐戴發現【玩家好感度】這一欄裡出現了他的ID。

ID後面跟了“+”和“”兩個符號。

唐戴剛想想嘗試一下這兩個符號是幹啥的。

還沒動手,人工智慧貼心的詢問:【是否調整“炸天幫·扛把子”的好感度?】

可太人性化了!

只不過,調整對玩家的好感度,不會改變自己的真實想法吧?

會不會好感度拉滿,直接給自己掰彎啊?!

有點哈人!

不行,決不能冒此大險。

於是他將意念集中在“”號上。

連點了20下。

發現除了數值有所改變,對扛把子的情感上沒有任何偏移,他鬆了一口氣。

“但是,這功能……好像並沒有什麼卵用啊?”,唐戴又隨手降低了5點好感度,感嘆到。

……

【唐戴對你好感下降20點,目前關係【冷淡】。】

我擦,為什麼接任務了,對我的好感還降低了啊?!

扛把子一下七度空間衛生巾了。

呆若木雞。