第20章 喪屍模式和最後生還者(第2/2頁)
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“FPS遊戲,喪屍模式。”
“最後生還者”
建立一款全新的射擊遊戲,與其他射擊遊戲不一樣的是新增了喪屍模式。
在遊戲對局中,數名玩家成為原始體喪屍,能夠輕易感染人類玩家。
喪屍玩家需要在限定時間內感染所有人類,而人類玩家則是需要在限定時間記憶體活下來,或者殺死所有喪屍。
簡若蘭沉思了一下。
雖然現在的FPS型別遊戲挺多的,想要在這型別遊戲裡面分一杯羹有點難度。
但是製作一款射擊遊戲加入喪屍模式的話,那的確能吸引不少愛好喪屍題材的玩家。
這可行性還是挺大的。
如果簡若蘭知道喪屍模式是前世射擊遊戲最火的一種模式的話,那她恐怕不會有任何懷疑了。
前世基本上大部分射擊遊戲都會推出喪屍模式吸引玩家,專門玩喪屍模式的玩家十分多。
而這《最後生還者》則是傳統的劇情遊戲,這種遊戲想要吸引玩家最重要的自然是劇情了。
她緩緩地看著這劇本,原本比較輕鬆的表情越來越凝重。
這劇情十分優秀,就算只是看了一下劇本,她就已經被帶進了遊戲角色當中。
跟別的劇情遊戲不一樣的是這遊戲多了一個類似女兒的角色,這樣很容易激起玩家的保護欲,而且遊戲的互動感也會增強許多。
這小女孩的角色可以說是點晴之筆,能夠讓玩家在這種末日中感受到一絲溫暖。
放下了這兩份資料後,簡若蘭有點震驚。
莫非自己這老闆就是所謂的天才?
不然怎麼可能製作出《殭屍》《行屍走肉》,而且還能想出這兩個點子的。
“老闆,這兩個方案都十分可行。”
“可以立刻找團隊製作了。”
簡若蘭認真地看著陳晉說道。
“那這兩款遊戲就交給你了。”
“儘快將這兩款完成,之後我還有新遊戲需要麻煩你來負責,思路我都已經想好了。”
陳晉點了點頭說道。
已經擁有地師的實力,接下來他也不打算繼續做殭屍和喪屍題材的遊戲了,可以考慮製作殺人魔型別的題材了。
自己這地師的實力對上殺人魔應該不需要太虛的,而且還有玉環這天師實力的飛僵,打不過也能輕易逃跑。
“還有新遊戲?”
簡若蘭都有點想知道自己老闆腦子裡裝什麼的了。
“嗯,畢竟喪屍題材的市場很大,靠幾款遊戲可吃不下。”
“不過這些都是後話了,現在我們需要先將這兩款遊戲先製作好。”
“起始資金給你一千萬夠嗎?不夠的話後續再加。”
陳晉看著簡若蘭問道。
“老闆足夠了。”
簡若蘭點了點頭。