空響冥將手中爆發式的光元素能量狠狠投向月輝,然後緊跟著衝上前去,另一隻手的暗元素狂舞著。

“不愧是光暗同修,這起手就是比我們要快上不少,也強上不少。”觀眾席上一名選手感嘆。

與月輝打最吃虧的地方不就是開局瞬間爆發出的力量不夠麼,空響冥這一手可把他們羨慕壞了。

此刻一位華生髮現了盲點:“這種起手……是不是空響冥也沒信心對付月輝的體術啊?你怎麼看?”

“不能吧?……也說不準,畢竟他上次就敗在他這一手上。”

空響冥倒不是沒信心,只不過他沒那麼確定,他這麼多天練的戰鬥本能能不能和月輝碰碰,這是一場萬眾矚目的比試,他得強勢地贏下來,不能有主動暴露一絲不確定因素。

不瞭解對手之前,什麼結論都不能妄下,月輝的體術到底能讓他的戰力提升到什麼層次至今沒有個定數,所以空響冥只能找確定的地方打壓月輝。

空響冥能確定的,就是月輝修為比不上他,那元素瞬間爆發值也肯定比不上他。

“靠著單光屬性的瞬間爆發比其他人要強,拿到那麼多次先手,這次你還能強過我?”

月輝在空響冥動的同/也動了,依舊是之前那般爆速前衝,他很清楚自己的優勢在於體術,近身是必要的,不會因為空響冥有過經驗就放棄這一選擇。

不過想靠近空響冥也不是那麼容易的。

一個光彈就打爆了空響冥的光焰,可爆炸的餘波月輝的光盾扛不住,他橫移了一陣。

再度前衝,空響冥的暗元素已經觸碰到了月輝。

空響冥主動靠近,這本應該是月輝求之不得的,可這種被動靠近,距離適合對方,卻不適合他自己,其他人他還容易運用體術和攻速來調整距離,因為對方元素運用跟不上,而光暗同修的空響冥,即使不像月輝那樣刻意練過速度,他的反應和元素也不遜於月輝以攻擊頻率能造成的壓力,甚至還要超過。

空響冥停下身形的地方月輝只有長劍能勉強打到,這絕不是月輝的理想距離,可月輝想要再靠近卻很難了。

空響冥的黑色細線不停揮舞攻擊著月輝,並且在此過程中,兩人之間開始形成一張黑色的網。

憑藉出色的反應和借力技巧,空響冥的影線並沒有多少打到月輝,但這並不意味著影線無用,它讓月輝無法還擊,而空響冥還能遊刃有餘地進行其他動作。

“哈!這月輝也有今天!他也能好好嚐嚐只能守不能攻的痛苦了!”一位被月輝壓制慘敗的選手解氣地揮了一拳。

月輝這種打法確實不怎麼受人待見,畢竟他核心目的就是為了三個對方無法發揮真實實力,不能用出真正的實力,就免不了有人不服甚至有人覺得不公平,如今看到月輝在他擅長的領域上被打敗,自然不少人大快人心。。

對此月輝只想呵呵,他要是能用公爵實力,至於還用這種手段嗎?