月輝倒也不是除了應對空響冥的影線之外什麼都做不到,他也在積極地調動著元素想要凝陣遠端攻擊,只是空響冥同樣也有光屬性,兩人爭奪著這片區域的元素控制權。

說是控制權也不準確,兩人都沒有能完全支配這一區域元素的能力(月輝靠著聖輝倒是能有),但干擾對方操控外界元素卻還是能做到的。

不過主要是空響冥在干擾,他還有暗屬性,月輝主動干擾他對光元素的遠端控制並沒有什麼大用。

這種干擾只有同屬效能用,也只有對施用外法的才好用,自己也得擅長外法,還得靠近一定距離,算不上特別好用,不過於此戰卻有奇效。

表現得一幅看不起我的樣子,結果打起來還挺扣細節啊,在外法上還要限制我。

月輝如此想著,不過並沒有停下他的一心二用,雖然集中精力小小爆發一下很快就能突破影線的封鎖,但如此空響冥也容易佈置其他攻擊。

空響冥並沒有不用手微操元素的本事,所以除開影線的進攻,他的那些動作擺弄半天並沒有釋放出什麼攻擊,只是影線在不停的揮舞破碎中,也在逐漸交織成網,積蓄著力量。

難辦啊……這幾乎全面壓制的窘境。

找不到陰顯的突破口,月輝原本繃著的心情反而緩和了下來。

不能貼身的鏖戰,自己什麼優勢都發揮不出來,那就……

唉,想不出來什麼有用的方案。

月輝木著臉劈出數劍。

“別緊張,放輕鬆,放開點,別想那麼多。”

月夢兮的聲音在腦中響起。

“哪有特別有把握的戰鬥,只有戰鬥中正確的選擇。”

正確的選擇現在還看不到,但選擇……還多的是!

別想那麼多了,拋掉計劃吧,這不是容易套路的對手。

“和我戰鬥,竟然敢走神?”空響冥看出月輝有些心不在焉,正加緊暗元素的輸出,月輝繃起的嘴角躍然起幾分弧度。

大比還真讓我打習慣了,算計那麼多,戰鬥都沒有快感了。

來吧,讓我放棄無用的思考,痛痛快快地打一場吧!

月輝操控外界光元素的心神驟然抽出,空響冥干擾的手段沒了方向,導致空氣中的光元素不自然地凝鍊,從留影石的畫面能看出周圍的反射光不由扭曲了幾分。

這點小插曲倒不至於讓空響冥失措,只是加強暗元素輸出的動作出現了一點漏洞。

不過這個漏洞與月輝並無關係。

另一把光劍從手中出現,月輝接連甩出兩把劍,借力後退,而那兩把劍在觸及影線後爆開,讓月輝後退加速。

想逃?

空響冥快速將光爆的威力化解後就追了上去,手上的影線依舊糾纏,而另一隻手上也重新燃起光焰。

他要狠狠將月輝壓死,不給他一點翻起浪花的機會,所以並未想著使用太多有比較複雜步驟的遠端手段,他要使用“近戰”將月輝打倒!

不過他也不會就放著遠端攻擊不用了,暗影針,光焰彈,依舊從他周身激射而出,他的全身控制元素能力操控釋放這種簡單的元素攻擊還是可以的,也不會出現從手中釋放會免不了有後坐力的問題。

月輝笑容不變,浮游光劍也是久違上場,從他身後不停出現飛向空響冥。