散會後,王濤開始聯絡之前的老同事,沈浪則是在想如何創作遊戲的故事背景。

很快沈浪就放棄了自己創作的念頭,腦子裡千言萬語落在紙上就是一坨狗屎。

淦!

看來專業的事還是要找專業的人來做。

2003年正是網路文學逐漸冒出枝芽的時代,在這一年蕭鼎將會創作出被稱為修真鼻祖的“飄渺之旅”,蕭鼎的誅仙也即將問世,也是在這一年奇點將會推出VIP章節,從此改變整個網路行業的歷史格局。

“為什麼不直接抓一位大佬為遊戲創作一部同名故事背景的呢?”

這個念頭在腦海裡一經出現就不可抑制的瘋漲。

“找誰來寫呢?”

這又是一個問題,沈浪忽然想到一個人——今何在,也就是寫【悟空傳】的大佬。

依稀記得,今何在後來幫企鵝創作了【鬥戰神】的故事背景,【鬥戰神】剛剛上線時帶給玩家的,只能用震撼來形容。

今何在也善於創作故事宏大的題材,他創作的【九州】系列堪稱東方玄幻史詩級的作品。

而且,今何在此時已經出名,比較容易找,現在沈浪缺的就是時間。

說幹就幹,沈浪幾經周折從出版社那裡拿到了今何在的手機號碼,隨後說明了來意。

一開始今何在雖然沒有直接拒絕,不過反應還是比較冷淡,後來沈浪見了面才知道,原來對方還以為是遇到了騙子。

在檢驗過浪潮科技的營業執照後,今何在這才放下戒備。

“如果是長篇的話可能會比較麻煩,我近期還有別的事情。”

沈浪聞言知道,這件事已經成功了一半,於是道。

“篇幅不需要太長,跟悟空傳差不多就可以了,不過版權方面要歸我們公司。”

這回今何在答應得很爽快,他也沒覺得一個遊戲故事背景的能火。

“對了,你對這部有什麼具體要求嗎?”

沈浪想了想:“年代背景我希望放在明朝,圍繞戚繼光抗擊倭寇,還有朝廷和江湖的紛爭上,重點突出家國情懷、武林門派的血雨腥風,後續我們好圍繞著整個故事線繼續開發。”

“好,沒問題,一個月內交稿,千字一千,可以嗎?”

這個價錢說實話真不便宜,不過沈浪還是爽快的答應了,光憑今何在的名氣,將來宣傳的時候這筆費用就省出來了。

“沈總,名字您有想法嗎?還是我自由發揮?”

“就叫劍雨江湖吧。”

“不錯,好名字。”