虛幻引擎的開發團隊也同樣非常自豪的宣佈他們開發的產品擁有數千萬的開發使用者,每個人都從其中節省了相當多的時間。

如果沒有虛幻引擎,那麼遊戲開發以及CG動畫製作的效率至少會減少百分之三十以上。

這並不是隨便說說的數字,而是真實調查得來的。

現在一些遊戲開發團隊也開始使用一些相對傳統的遊戲開發方式,比如說直接使用C語言或者是其他計算機語言開發遊戲。

這樣的開發也有好處,那就是程式的衝突更加可控,但缺少了簡約的模組化製作。

還有的遊戲公司已經開始嘗試自己開發遊戲製作引擎。

其中蘇瑞電子的一個遊戲開發團隊就已經開始在使用自己製作的遊戲引擎。

在某個分類上,自己製作的引擎可以更加符合自己團隊的開發風格。

可是一旦稍微擴充套件一點玩法,那麼就需要再重新新增更多的遊戲程式程式碼,這條道路走的並不順暢。

這樣一對比下來,虛幻引擎才顯得特別的獨一無二,而且短時間內還是繼續霸佔著絕對霸主的地位。

當然,虛幻引擎開發團隊今天可不是來宣傳自己家這麼多年來的使用者資料等等,他們今天公佈的是虛幻引擎最新的規劃。

因為遊星電子娛樂已經和某AI人工智慧實驗室有著深度合作關係,虛幻引擎自然也同樣參與其中,希望能獲得一些遊戲和CG動畫等開發方向更加方便的開發手段。

現在虛幻引擎團隊也已經有了一些明確的方向,甚至是現在也已經有了一些結果。

所有在場的遊戲開發人員以及正在觀看直播的遊戲開發人員都可以去指定的網站上申請試用。

只要申請成功,就可以試用第一個測試版本的虛幻引擎5.0,而且這個試用還可以允許開發者免費釋出自己的遊戲或者是CG動畫作品,在試用期間,虛幻引擎團隊不會收取任何收益分成,會將這些分成都全數給開發者們。

一聽到這個訊息,所有的開發者們眼睛都直冒綠光。

這條訊息對玩家們來說並不是什麼特別棒的訊息,玩家們更關心會不會有更多好遊戲出現。

但是遊戲開發者們就像是被打了雞血一樣的興奮。

免費使用,而且授權費也可以減免,一定要申請一個去!

趁著這個時候抓緊推出一款基於虛幻引擎5的試用版的遊戲,或許還能額外賺到不少錢。

別說這些獨立團體的遊戲開發者了,就連蘇瑞電子旗下的遊戲開發團隊得知這個訊息後,也都有些蠢蠢欲動。

免費使用啊,這可是一個千載難逢的機會。

早川植人在現場聽到臺上的人公佈這個訊息後,他只感覺一陣頭疼。

這遊星電子娛樂總是會給人一些出人意料的操作。

新的引擎還可以免費使用一段時間,不論公司規模,這還給其他引擎開發活路嗎?

據他所知,如今除了他這邊之外還有幾個大型公司也在著手研發遊戲引擎,畢竟他們也都不想被虛幻引擎完全卡住脖子。

可是現在,早川植人已經能預想到接下來會發生的事情。

其他廠商應該會在心底裡面直呼真香吧?

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