951 嘴臭拉黑王(第1/2頁)
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前面的幾個人的釋出算是對整個釋出會定下基調。
這次應該是沒什麼特別讓人驚豔的遊戲誕生了。
但是玩家們還是很希望至少能有一個看起來相當不錯的遊戲出現。
然後,塞爾達傳說的兩款遊戲便公佈出來。
然後出來的是路易吉洋館等一些算是中等或者是中上規模製作的電子遊戲釋出。
每一個遊戲都算是有著其獨特的樂趣所在,對於已經基本上熟悉遊戲玩法的玩家們來說,玩法上的創新他們倒還真沒有太抱有期望,但電子遊戲本身也並不一定要一次次的創新才足夠有趣。
像是馬里奧的跳躍,在深挖了許多次之後也終於是慢慢的觸控到了電子遊戲的瓶頸。
真想要再有什麼突破的話,人們猜測要麼是VR技術進行一次大飛躍,要麼是AR技術來一次進步,不然就算是一直都算創新前列的馬里奧也應該很難在跳躍這件事上做更多的文章了。
至於現在,玩家們覺得只需要平均兩三年時間能看到一次超級馬里奧的遊戲釋出就已經非常滿足。
就像是現在人們經常會期盼著寶可夢繫列遊戲出現一樣。
竹遊星把這個世界的寶可夢遊戲在技術力上維持的相當不錯。
原本世界的寶可夢遊戲不思進取,過去多少年時間都是換湯不換藥,一直都在用那非常傳統的遊戲畫面與玩法,唯一新鮮的地方可能就只有故事背景以及增加的寶可夢數量了。
在這個世界竹遊星更早的將高畫質化的畫質帶入到寶可夢繫列遊戲之中,再加上寶可夢繫列相當經久不衰的玩法加成,玩家們玩的非常開心,也非常滿意。
有時候玩家是很挑剔的,他們會對電子遊戲的畫面、劇情玩法等等挑挑揀揀。
但是有時候他們又總是會對一個系列遊戲有著非同一般的喜愛。
寶可夢算一個,這個世界的足球聯賽算一個,NBA也算一個。
如果再增加一個遊戲的話,那麼超級碗橄欖球聯賽遊戲也應該算一個。
這可是一個全世界發售,但米國卻獨佔百分之九十五銷量的遊戲,而米國人每年買這款遊戲的人也有三百萬打底,最好的一次是前年,銷量成功突破千萬。
看著一個個的遊戲開發者上臺講解自己的遊戲,還在後臺的白鳥有海則不斷的默默背誦著自己的演講稿。
他可不希望自己的演講搞砸,這可是社長對自己的信任,讓自己登臺去宣佈最新的遊戲。
之前他也不是沒有登上演講臺過,但是之前都沒有這麼大的規模。
更多隻是訪談性質的演講環境。
而現在,他要面對的現場玩家都可能會超過一萬之多,觀看直播的玩家就更加不計其數了。
在過去,白鳥有海可是一個知名的網路噴子。
然後再加上他遊星電子娛樂遊戲製作人這個頭銜,就顯得非常獨樹一幟。
在facebook社交平臺上,他非常喜歡動不動就和某個玩家對噴一通,然後噴完了就直接拉黑,毫不客氣,不給對方多少反擊的機會。
對此很多人都是沒什麼脾氣,只能任由這傢伙。
畢竟在其身後有遊星電子娛樂這頭電子遊戲的龐然大物。
加上白鳥有海自己也是做出過不少出色遊戲的製作人,有點脾氣也很正常。
只是稍微爆粗口和脾氣差而已。
在現在這個網際網路上的明星動不動就緋聞醜聞滿天飛的環境下,白鳥有海反而顯得很清新脫俗。
但是,這終究只是網際網路上的白鳥有海。
或者也可以再