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泰坦隕落的直播結束的,但並不代表泰坦隕落的熱度結束。

一段段泰坦隕落的相關影片開始在各大平臺刷屏,他們在盡全力的抒發自己對泰坦隕落這個遊戲的喜愛。

一時間在米國、曰本、歐洲等地都變得一機難求。

一開始泰坦隕落的生產線還是有充足準備的,首日就準備超過五百萬盒卡帶。

但是遊戲機的生產線卻沒有提前進行預測。

因為根據銷售部門的預測,買這個遊戲的人應該大部分都是玩家。

然後再經過玩家慢慢的發酵,再輻散到那些非遊戲玩家。

但是萬萬沒想到遊戲剛一發售,那些對遊戲一開始不感興趣的人反而是銷售的主力軍。

因為這次的泰坦隕落畫面確實非常的棒,劇情本身也很吸引人。

但凡是對科幻或者是類似劇情設定感興趣的人都想要買來體驗一下。

沒錢買的也會想辦法去獲取泰坦隕落相關的知識。

“寺沢,你有沒有玩最新的泰坦隕落?”

“當然有玩了,這可是一個超級棒的遊戲,是我玩過的最酷炫的,這種遊戲肯定不能錯過啊!但凡是男人就絕對不能錯過這樣的遊戲!”

“什麼什麼?你們在說什麼?”

“泰坦隕落啊,你沒玩過?”

“額,沒有……”

回答的人馬上遭遇對方的鄙夷,似乎覺得不玩的話就是最大的罪過似的。

這種場面在很多地方都在上演著。

哪怕是不感興趣的人,可是在曰本這樣的社會中你必須也要想辦法跟隨主流。

不然的話你很有可能就會被孤立。

在過去人們最常討論的是電影電視劇還有棒球賽,偶爾還會聊聊某明星的花邊新聞。

後來多了動漫和遊戲。

不過動漫和遊戲相比較地位比較穩固的影視劇與棒球運動來說受眾還是不算太多。

可是這一次泰坦隕落超出常規的走出固有的圈子,讓大部分人都瞭解了這款遊戲。

所以哪怕只是為了融入群體,他們也會想辦法先搞到泰坦隕落,然後體驗一番。

“社長,首周的銷售成績出來了!”

在三月八日的清晨,銷售的部門負責人非常激動的來到遊戲開發部門。

竹遊星這會正在安排新的遊戲開發計劃工作。

聽到不遠處銷售部門興奮的聲音,竹遊星暫時中斷會議,然後說:“就在這裡公佈吧。”

這會遊星電子娛樂的多位骨幹遊戲製作人都聚集在這裡,他們也應該聽到最終的銷售成績。

“首周銷量,七百五十萬!其中曰本本土地區首周銷量一百八十萬份,米國地區三百六十萬份,歐洲及其他地區共計兩百一十萬。”

當所有人聽到這個資料後都是一陣的沉默。

但很快所有人都鼓起了掌。

“社長,我們再次突破記錄了!而且還是大突破!”