然後呈現給玩家的產品是一個經過不斷妥協的產品。

而玩家們卻無可奈何,他們所擁有的掌機總是會讓他們充滿遺憾。

nds的低效能,讓nds玩家只能體驗畫質落後一個時代的遊戲。

當然nds的開創性和遊戲性那是沒的說,不然也不會在那個時代的競爭中獲得勝利。

可是如果真的可以讓效能更好的話,玩家們肯定更加開心,而他們想必也更加樂意掏錢。

如果,自己現在就是一個普通的消費者,自己是怎麼想的呢?

自己想的恐怕就是希望能獲得最棒的體驗,那種讓人永遠都無法忘記的頂尖體驗。

而且,這次掌機的研發恐怕在短時間內應該就是掌機行業的絕唱。

後來應該就是手機統治移動領域多年,直到人們漸漸厭倦手機移動領域,開始追求其他新的刺激後,掌機市場才會再次釋放光芒。

那麼,既然這可能是短時間內的最後一臺掌機,自己真的就甘心做出閹割嗎?

不甘心。

一直以來,竹遊星都以玩家自居。

他希望可以成為電子遊戲產業的教父級人物。

金錢只要足夠就行了。

現在他的儲備資金已經達到了二十億美元。

說真的,掌機上的一點點成本超出他完全能接受。

而這可以讓玩家獲得更棒的體驗,自己也算是不留遺憾。

既然本來就不缺錢,那麼為什麼不去有更長遠的追求呢?

想到這裡,竹遊星重新將自己修改的掌機效能劃掉。

然後再次規劃出了全新的掌機效能。

要玩,就玩大的。

儲備資金的一半都投入進去也無所謂,這個錢他出得起。

哪怕是最後市場證明他是失敗的,他也不會後悔,因為他已經圓了自己曾經前世的夢想。

最棒的遊戲陣容,最頂尖的遊戲機效能。

這就是自己最希望看到的東西。

前世自己的遺憾,就讓自己現在來完成。

在竹遊星的筆記本上,一個新的掌機逐漸成型

那是效能達到了和後世3ds效能媲美的掌機。

成本當然不低,但前世索尼的那種虧本賣硬體,然後從電子遊戲上賺錢的道路是走得通的。

自己也完全可以這麼做。

好!就這麼定了!

一臺全新的掌機就這麼在竹遊星的草稿紙上畫了出來。

接下來,就是掌機的研發。

當然,還有更重要的就是晶片的採購。

這東西才是重中之重。

他得在這方面慎重一些才行。

這次將會是自己的一次賭博行為,絕對不能掉以輕心的。