383 眾口鑠金(第1/2頁)
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竹遊星從來都不認為自己是一個獨斷專行的人。
只不過他有著前人的經驗,這讓他可以在這個世界走的更順利一些。
但這並不代表竹遊星說的話全部都是正確無比的。
其他人大部分都已經習慣了竹遊星的成功,將他幾乎神化。
其實他也是有一點點苦惱的。
這並不是他真正希望看到的。
他更希望麾下員工可以有更多人能站出來,每一個都可以獨當一面。
這些人中,月野彩似乎就算是這樣的一個人。
她毫不猶豫的就提出了自己的質疑。
在過去,關於遊戲機外觀和玩法方面她並沒有怎麼參與過。
因為她並沒有覺得當時那些遊戲機在設計上有什麼問題。
但是這一次,她真的覺得這臺掌機設計的很怪。
雙屏的遊戲機噱頭是很不錯的。
可是這樣一來就必須要為了迎合新掌機而做出和自己想象中不一樣的遊戲。
這不是月野彩希望看到的。
當然,月野彩也可以無視雙屏本身的功能,也可以繼續做遊戲,開發出來的遊戲也不用考慮第二個螢幕的功能。
只是還是感覺怪怪的。
竹遊星點頭:“確實,雙屏的創意並不是所有遊戲開發者能完全利用。”
月野彩攤手說:“那這樣的話這臺遊戲機製造的雙屏不就是等於浪費了嗎?這又等於是無形的給遊戲機製造增加成本,有那個製造雙屏的錢,倒不如繼續增強其他遊戲機的功能。”
其他人都用略微怪異的目光看了一眼月野彩。
在公司內直接質疑竹遊星話的人恐怕沒幾個人,公司管理的事物上竹遊星乾脆交給專業人士,他只是偶爾提提意見和大方向。
而在遊戲開發,還有遊戲機的創意開發上卻沒有人質疑過。
他們都已經理所當然的認為竹遊星開發的遊戲就是最棒的。
歷史上無數的案例證明,把人過分神化其實是有些問題的。
但這些人還是習慣了竹遊星的創造能力,沒有想過去質疑。
不過,如果提出質疑的是月野彩的話,人們也覺得好像還是挺理所當然的。
月野彩。
這位可是公司現在也算中流砥柱的人,更是和竹遊星的關係相當親近,她提出任何質疑也不用擔心什麼。
竹遊星必須承認的是月野彩說的很有道理。
一臺遊戲機的製造有足夠創意噱頭是很吸引玩家的事情。
可是一臺遊戲機如果影響到了開發,讓開發者們無法完整利用遊戲機的某些功能,其實也等於是將投入的資金消耗在不必要的地方。
尤其是竹遊星已經決定在初期將遊戲機虧本賣。
這種很難使用的雙屏功能就更加顯得有些沒必要。
“還有,竹遊你不是一直都希望每臺新遊戲機都可以做到向下相容嗎?”
竹遊星點頭:“沒錯,這一直都是我希望的。”
“那竹遊你打算一直都讓未來的遊戲機都做成雙屏的樣子?不然的話你未來的向下相容暢想就無法達成了。”
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