【正文將在早上六點前替換完畢,各位書友醒了再看。】

重生前,大多數玩家都掌握瞭如何繞過系統的跟蹤判定,老玩家們也只能靠這坑坑新手。

【王五:老趙你這麼說,看來是知道如何繞過判定了?】

趙仁看著王五的話,心說他可不敢說自己知道,只能找個藉口。

【趙仁:如何繞過系統對於跟蹤的判定我不知道,但我能猜到系統是怎麼判定玩家進入跟蹤狀態的。

畢竟,系統都是人設計出來的,現實中的技巧,遊戲裡應該也適用。

最基礎的,不要一個人去跟蹤,多喊幾個人,每人跟蹤一段路的。

還有,發現對方速度變慢了,不要停下故作淡定。

按照正常速度超過對方,然後換另一個人跟蹤。

被NPC發現之後,如果你選擇停下來了,那NPC做什麼動作,你不要下意識的跟著學。

保持一定的距離,別離NPC太近。

如果NPC逆著人流的方向走,你就別直接跟上去了,太顯眼了。】

訊息發出去之後,又是一陣沉默。

趙仁感覺王五應該是在看他發的訊息。

【王五:我懷疑你剛才在跟蹤我,前幾條全中,最後一條是不是你用來撇開嫌疑的?】

【王五:老趙,真的,我也感覺應該讓有關部門去查一下你,你這知識面掌握的,太刑了啊。】

【趙仁:……老實跟著,我馬上到,最好多喊點人。】

趙仁一邊說著,一邊聯絡自己比較熟悉的玩家們。

想要刺殺申豹,正常的手段是絕對不行的,只能用特殊手段。

而且還得想辦法避開那十名重甲騎兵。

【王五:多喊點人,有用嗎?】

【趙仁:有用,那騎兵身上的鎧甲,看著都重。

按照遊戲的設定,正常走肯定沒問題,但如果是跑起來追擊的話,消耗體力的速度應該會格外的快。】

【王五:那也沒用啊,就算他們耗光了體力,我們也沒辦法突破他們的防線,擊殺那個NPC。】

【趙仁:NPC好殺,難的是逃走。只傷不死,如果被NPC擊殺了,死一次也就過去了。

但如果擊殺了那個NPC,直接被重甲騎兵擊殺了還好,就怕是陷入重傷狀態被俘虜,那估計就要去涼州的監牢裡掛機刷時長了。】

【王五:能殺就行,主要是心裡這口氣,不出難受,發現跑不了大不了我們可以自殺麼。

你說好殺?怎麼個好殺法?】

【趙仁:利用上下線的BUG,那些NPC肯定要透過縣城的傳送陣進行傳送,我們只需要在對方必經之路上下線,然後由其他玩家觀察那個NPC所在的位置,卡著位置上線,就能將其消滅掉。

所以我們要找好逃跑的路。】

上下線的BUG,說穿了就是利用在固定地點下線,然後在指定時間上線,達到突襲的目的。

而且想利用這個BUG,必須要知道對方的前進軌跡,還要精準的卡時間,稍微錯一點,都達不到這個效果。

限制比較大,但也不是毫無影響,所以在趙仁重生前,已經被官方修復了。

下線需要讀秒,而上線之後,會有幾秒的鎖定狀態。