對於外界的風波,趙仁並不知情。

此時的趙仁,帶著宋藝以及那十名弓箭兵,來到了村子南面的草原上。

目前來說,靠近村莊的這邊,以1015武力值的狼、牛、馬、鬣狗等群居怪為主。

趙仁靠著騎馬帶來的移動速度優勢,在周圍尋找野怪群,找到之後,發出訊號,領著野怪朝隊伍跑去。

野外的怪,和新手村附近那些野狼野豬是不一樣的。

為了照顧玩家的感覺,靠近新手村的野狼和野豬的移動速度和攻擊速度是受到削弱的。

與之對應的,經驗值的獲取也是削減過的。

而草原狼的移動速度,才符合其本身的種族特點和武力水平,經驗值也高了很多。

12點武力的草原狼,移動速度大概比8點武力的趙仁快了近兩倍,和移動速度削減後的‘阿黃’差不多。

如果是一般的玩家隊伍,只能選擇硬上,想風箏草原狼是不可能的。

也是因為有了阿黃,趙仁才選擇了十個名額全部召喚弓箭兵。

吸引到一波草原狼的仇恨後,帶著它們從隊伍的側面經過,宋藝帶著弓箭兵隊伍進行攻擊。

因為趙仁和宋藝以及那些弓箭兵在一個隊伍裡,只有受到攻擊的草原狼,才會放棄追擊趙仁,扭頭朝宋藝等人跑去。

開始的時候,趙仁計劃讓弓箭兵射第一箭引怪,但宋藝主動把這件事攬下來了。

弓等遠端類武器,遊戲會自帶準心,但只是實時準心而已,並沒有預判功能。

而跟在趙仁身後的草原狼,是一直在移動中的,而且速度還比較快。

趙仁以為宋藝幾次不中之後,就會放棄,沒想到宋藝第二箭便射中了一直草原狼。

隨後的命中率更是達到了100%,比系統弓箭兵的命中率都高。

這再次重新整理了趙仁對宋藝的認知。

差不多需要八九次攻擊,才能擊殺一隻草原狼,算上宋藝一共十一名弓箭手,基本可以保證無傷刷怪。

趙仁自己則是在轉彎的時候,偶爾會用盾牌,格擋一下趁機追上來的草原狼。

就這樣,僅用了十分鐘,便擊殺了一波二十隻的草原狼。

弓箭兵需要回收射出去箭,趙仁的‘阿黃’也需要休息一下恢復體力。

趙仁便湊到了宋藝旁邊。

“你是怎麼射的那麼準的?”

“有準星,再預測下狼的移動速度和箭矢的飛行時間,挺簡單的啊。”

宋藝用一種‘這很簡單’的語氣回應道。

其實,是因為在草原上,宋爸經常帶著宋藝拿著弓箭去打兔子,遊戲裡射箭,可比現實裡射兔子簡單多了。

畢竟兔子不會像遊戲裡的狼一樣,傻乎乎的跑勻速直線。

“簡單嗎?”

趙仁感覺自己好像被鄙視了,因為當初他第一次在遊戲裡用弓箭的時候,可做不到宋藝這樣的命中率。

但看宋藝的表情,趙仁只能預設這確實挺簡單的。

如此三個小時趙仁升了2級,而宋藝則是升了3級,兩人的武力屬性都達到了10點。

而所有的弓箭兵,等級也全部提高5級。

不過,哪怕5級的等級提高,並沒有反應在面板屬性上。

趙仁沒記錯的話,一階兵大概每十級才會提高一點武力。