對於宋藝來說,一開始玩這遊戲只是因為趙仁。

不過,看到自己隨機到的特性,宋藝感覺當個地主,養養牛,好像也不錯的樣子。

宋藝可不想當一個花瓶,哪怕是在遊戲裡。

然而,趙仁卻有些懷疑的看著宋藝。

別的可能會忘,但八年來,宋藝這丫頭一到假期就找各種理由不回家,為的就是逃避養牛,他還是記得的。

怎麼想在到了遊戲裡,反而想養牛了?

見趙仁的眼神,宋藝為了加強說服力,就把自己隨機到的特性發給了趙仁。

【放牧(橙):牲畜成長速度+12%,患病率30%】

【動物親和(橙):野生動物基礎好感度+20。】

看到截圖上的特性說明,趙仁眼神頓時就亮了。

這簡直是天賜的牧場主啊。

“我先帶你練級吧,想要養高階的牛或者馬,自己的等級也要提升上來,對了你屬性怎麼加的?”

這點,趙仁倒沒騙宋藝。

不可能指望一個10點武力不到的玩家,去馴服後期普遍30點以上的野馬吧?

更別說還有可能達到60點甚至70點武力值的馬王了。

而且,靠著動物親和的好感度加成,宋藝的馴服列表裡,或許不止馬匹,虎、豹、狼等等,都是有可能的啊。

“武力7,統率1,智力1,政治1。”

……

趙仁第一次感覺,現在的女孩,和他印象中的女孩好像不太一樣。

之前的蘇正義是這樣,現在的宋藝也是這樣,對武力這麼熱衷的嗎?

“正好,一會我們去草原上練級,給你買把弓,我拉怪,你在後面射箭就行。”

說完,趙仁帶著宋藝來到了兵營。

朝廷討伐只是一個威懾,但並不代表有了朝廷討伐這道保險,玩家們就不會攻村了。

之前的範建就是一個很好的例子。

尤其是當玩家們武力值普遍突破十點,並且學習到一兩個戰鬥技能之後,會爆發波及全服範圍的暴力攻村事件。

即便這麼做,會被系統判定為‘叛賊’,即便此時的玩家擋不住朝廷派來的平叛軍隊。

但這對於趙仁來說稱不上好訊息。

如果被其他玩家打下了小山村,朝廷平叛完成後,村莊的所有權也會重新變成系統,和他趙仁就沒關係了。

所以趙仁不可能指望靠‘朝廷平叛’來威懾其他玩家,只能靠自身擁有的武力。

目前,小山村只是村級,兵營最高也只能訓練或者招募一階兵,每天可招募10名鄉勇或一階兵,訓練無限制。

一階兵一共有三種,弓箭兵,長矛兵,刀盾兵。

趙仁選擇花費1000銅幣+50木材+10鐵礦石招募了10名弓箭兵。

看上去不多,但這其實只是招募的費用。

招募之後,每名弓箭兵每天需要消耗3份食物,次月起每月需要支付30銅幣的軍餉。

兵種等級越高,每天消耗的食物,以及每月支付的軍餉就越多。

銅幣還好說一些,但每月90單位的糧食消耗,會成為所有玩家的噩夢。

如果想養騎兵,那恭喜了,糧食消耗再加倍。

所以,在後來,制約大家兵力的並不是錢和裝備,反而是看似不怎麼重要的糧食。