休伯侖喪失了先手機會。

夏佐覺得問題不大。

最具威脅的偷襲已經被化解,休伯侖也順利地鎖定敵方,接下來就是犀利的反攻。

休伯侖以水系和風系法術為專長,戰鬥傀儡上的鍊金道具也都以這兩個系別的能量驅動,分別對應水屬性和風屬性。

水屬性鍊金道具經過附魔學加工,完美匹配高壓和陸地環境,使用起來消耗的能量極少,而且成功率達到了100%。

休伯侖抬起右手,掌心對準活化針刺海葵的方向,射出幾發水雷。

反擊視窗短暫,倉皇射擊會導致精度丟失。

但不要緊。

戰鬥傀儡的面罩上,有一套能夠與夜視功能模組對接的輔助索敵裝置。

它可以在水雷發射出去後,持續引導水雷的飛行方向,並使其在距離目標最近的距離爆炸。

換一種方式描述的話…只要敵方目標在戰鬥傀儡正前方30度的方向,戰鬥傀儡發射的任何投射物都自帶自動瞄準功能。

自瞄功能在科學領域比較難實現,需要計算機提前計算好目標的空間資料,然後將定位傳送給投射物的推進系統。

但在鍊金學領域,操控戰鬥傀儡的鍊金師,就是最好的雷達和計算機,水雷的戰鬥部內有一份鍊金師的水系能量,鍊金師可以用這份能量來調整水雷的飛行方向,就像操控自己施放的水球法術一樣。

休伯侖用戰鬥傀儡的鍊金視覺系統,獲得最直觀的感官資料,並透過與戰鬥傀儡的同步,低延遲、無誤差地調整輔助索敵裝置的指向角度,輔助索敵裝置牽引水雷的戰鬥部。(注:現實中的頭盔瞄準具。)

最終,在距離被偷襲後不到2秒的時間內,休伯侖發射的水雷就在活化針刺海葵旁爆炸了。

水雷的定向爆炸優勢再次顯現,這次它們向飛行方向的左側炸裂,繞過了岩石的阻擋,直接命中了躲藏在岩石背後的活化針刺海葵。

那個角度的畫面,夏佐看不到,不過估摸著,還得再來上幾發才能確認有效殺傷。

休伯侖也是這麼認為,他調集戰鬥傀儡的能量,匯聚到兩隻手臂的輔助動力系統上,再次揮動雙手,用掌心的發射器射出數枚水雷,轟隆隆的爆炸聲傳到數百米開外。

一大片海葵殘骸被湍急的水流衝了出來,縈繞在岩石四周。

休伯侖對著岩石伸出右手,用5個指尖施放出5道偵測音波,5道音波均反饋岩石背後沒有活物後,他才親自過去檢查了一下戰況。

很好,活化針刺海葵全軍覆沒。

休伯侖調轉方向,朝著腹鳴牡蠣的方位游去,距離有點兒遠,他直接啟動了戰鬥傀儡的水下推進系統。

這套系統有兩種運作方式,大部分情況下用元素能量驅動,會被偵測到能量波動,不夠隱蔽,不能用於隱秘行動。

另一種運作方式是純機械驅動,使用數根高強度扭力彈簧積蓄的機械能,來旋轉推進器的扇葉。

在附魔學的加持之下,單根扭力彈簧所能積蓄的機械能,約等於500點元素能量,能讓戰鬥傀儡在無光帶環境中游動200米左右。

休伯侖選擇用機械能驅動推進器,扇葉轉動的時候幾乎無聲無息,只有微弱的水流聲,聽上去和一般的深海魚類遊動無異。

海倫伯格在挑選訓練用魔物時,經過了深思熟慮。

扁頭海蛇代表著激進的對手,活化針刺海葵則是陰險的偷襲者,腹鳴牡蠣是狡猾的干擾者。

腹鳴牡蠣的外殼有6層,是凡物牡蠣的兩倍。

它們在躲藏到沙床裡後,會褪下在外層的殼當作假象,然後游到另一個地方,褪下第2層外殼。

6層外殼,便意味著腹鳴牡蠣可以佈置最多5個假象,來欺騙追蹤它的敵人。剩下的最內層外殼最堅硬,而且可以增殖出新的外殼,腹鳴牡蠣不會褪下它。

休伯侖在一片沙床上游了十幾分鍾,發現了許多裸露或**露在沙石之外的牡蠣外殼。

他沒有去翻開外殼,看看下面有什麼。

這麼做很危險。

腹鳴牡蠣很可能佈置了棘手的陷阱。