章124 踏上征途(三十九)(第1/3頁)
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上位亡靈或者亡靈巫師,操控下級亡靈奴僕的實際效果,受距離、主人方靈魂強度、有無額外干擾等諸多因素影響,想要將麾下操控的如臂指使,甚至將自身的一部分威能轉嫁到下級亡靈傀儡身上,那麼主人一方顯然是要將僕從就近安置為好的……
然而戰場之上多是縱橫南北,有時候區域大的甚至能間隔幾十裡。
到這時候,主人一方的上位者基本也就只能透過“寄宿”在下級亡靈魂火中那一縷魂力去感受麾下的大體狀態了,如果察覺到情況不對,那麼再另外投諸注意力前去檢視,便成了亡靈炮灰“偵查線”的最簡單反饋模式……
眼下一路追擊精靈們衝出城外的精銳吸血鬼的情況其實也大體如此。
論絕對實力和數量,精銳吸血鬼們顯然都更甚一籌,再加之城門失火,亡靈巫師們自然就沒工夫再顧及這邊。
而就在這段時間裡,精靈們居然一路引著吸血鬼們漸偏向西,竟是朝著大沼湖方向去了!
離得據點越來越遠,便是吸血鬼們再莽也察覺到了不妥,漸漸也有了騷動……尤其因為精靈們的卑鄙無恥,居然硬是壓著射擊頻率,根本不著急將吸血鬼們斃殺,僅僅只是在其轉換成吸血蝙蝠形態式加以抑制。
追又追不上,離城又越來越遠,搞了半天一口美味的鮮血都沒能吸到,反而弄得各自一身大小傷勢……
凡此種種,吸血鬼們的速度越來越慢,似乎已經有了回返之意。
可精靈們本就是受命而來,各種行動在開戰前便早有計較,這時候又哪裡會放對方離開?
只要吸血鬼們一停下來,精靈們回頭就是兩輪箭雨,故意射死那麼幾個排頭的精銳吸血鬼,如此一來,亡靈們的兇性復起,追追逃逃間,竟是已經逐漸能看到水波泛起的嶙峋光澤!
大沼湖周邊除了爛泥地、水域、草甸、溼地等,也有相比平原地區更多更高大的樹木,雖說算不得什麼正經森林地形吧,可對於精靈而言,在這種地方開戰顯然要比在詛咒之地或者綠野平原上對陣強敵來得更划算,能讓他們進一步發揮自身行動靈敏的優勢……
而更讓吸血鬼們都沒料到的是,由於有了本地蜥蜴人的幫助,甚至精靈們還在這裡藏匿了更多的箭矢,等的就是敵人送上門的機會!
誰說沒有補給車就射不死人的?
精靈個體運力有限,然而可以讓精靈們去找尋提前藏起來的戰鬥補給啊……
等到進入主場區域,精靈們的兇威終於爆發!
三階精靈射手的利箭對四階的精銳吸血鬼而言或許不算十分致命,但再加上劉逸飛準備多多的淨化藥劑,二者合一之下問題就比較大條了~
沒見便是五階的屍巫被幾輪急速爆射都被轟殺百多麼?而今精靈們佔據主場之利,回首一擊便是打定了要將吸血鬼全殲當場的打算!
這邊精銳吸血鬼開始出現大面積傷亡的時候,別說亡靈巫師了,便是遠在另一城,還被珍妮糾纏著的希斯都隱有所感。
上位亡靈也不可能將自身的靈魂整體無限分割,希斯作為此次出征埃拉西亞的一路大將,麾下那些“學徒”他自然是要分心掌控一二的,然而傳奇階的戰力個體要一個不拉的都寄宿上他的分魂——不單單是為了確認麾下戰力和狀態,更多時候,這種魂力操控方式本身就是最好的保險絲。
亡靈們,尤其是高階及以上個體,智力、知識儲備都會隨著存在時間日益累加,如果不加以控制的話,鬼才知道這些強悍個體會不會鬧出什麼問題來。
而只要寄宿上分魂,且上位者主體保持足夠的實力優勢,便完全無慮類似人類王國偶爾會發生的什麼背叛一類的荒唐事情……
可到了中階這一塊嘛……也就精銳吸血鬼能入希斯的眼了,甚至連那種普通的剛復甦的吸血鬼,在希斯眼中也與垃圾無異~
先前己方據點中忽而有幾個希斯“奴役”的屍巫隊長消失,就已經引起了希斯的警覺,料想應是人類一方同時對自己控制下的據點發動了進攻。
這樣的感覺讓希斯覺得不太妙,人類一方興師動眾的分兩路進攻,自己偏偏還離了大營,難保會不會出現什麼意外……
不過城壘攻防嘛,遠端互射,人類一方又有弩兵和僧侶兩大遠端戰力,甚至僧侶更在一定程度上剋制己方的屍巫。
如此一來,己方城頭上死上一些屍巫倒也情有可原……
可過不多久,甚至就連希斯控制的幾名最高階的精銳吸血鬼都忽而斷開了靈魂連結,這就很不正常了!!
他自己麾下的那些亡靈巫師“學徒”,就算希斯再怎麼看不上它們,可它們總是知道守城一方輕易不要出城決戰的道理的呀~
己方近戰部隊出現傷亡,最大的可能便是雙方已經短兵相接了!
要麼……己方城破,對面人類大軍已經大舉殺入城中……要麼就是敵人的遠端火力優勢更大,為了儘快壓制敵人的火力,那些蠢笨的學徒迫不得已只能派出己方的近戰部隊突襲……