精靈德魯伊們的嘗試自然是成功了,只是他們對於【食屍藤】的應用終究是不如玩家那般突破天際——

埃裡目前對於食屍藤最普遍的應用就是戰爭期間將其佈置在前線,充當阻擋亡靈遊散部隊的獵手,同時也能一定程度上阻止詛咒之地的擴散和爆兵作用。

但後世玩家卻開發出了更多更出彩的用法,其中最典型的便是利用“投食(屍)”的方式將【食屍藤】“打”入亡靈的城防牆壘,令其能夠破壞亡靈們打入牆體中的亡靈骸骨,非但能夠快速催生更巨量的食屍藤,甚至能夠直接破壞亡靈的據點牆體!

這樣的戰法在歷史上有沒有出現過不好說,然而至少對眼下的亡靈巫師而言,這樣的變故絕對超出它們的預料。

只見十幾處出現詭異藤蔓的方位的玩家盡數被那可怕植物吞噬殆盡後,巨大的藤蔓鼓包已經在那幾處牆根處團成了三四米直徑的不規則植物瘤,同時那瘤質的根部全都紮在之前的小“坑”裡,還在猶如活體一般不時蠕動震顫……

“攻擊!向那些植物攻擊!”

亡靈巫師們不止指使周圍士兵集火那些植物,甚至自己也在持咒放出各種鬼火類、詛咒類、切割類術法攻擊。

這種時候其實【屍巫】那種面殺攻擊術法是很好的殺敵效果,然而這附近的屍巫……

其餘城牆上的屍巫正有一部分在轉移過來,不過此刻顯然是遠水救不了近火了,而當下的攻擊反而好像刺激到了那些巨大虯結的藤蔓團,雖然確實有一部分被攻擊所毀,但剩下來的彷彿活蛇一般,突然開始向著牆體內鑽探,在破損牆根的同時,讓巨大的裂縫逆襲向上!

不可能……這不可能……這些賤民……怎麼可能……

當親眼見到己方以為固若金湯的城牆真的在那些人類的手裡被破損弄壞後,亡靈巫師們只覺得不可思議。

哪怕玩家一方為此頃刻間便損失了數十人手……可在這些亡靈巫師眼裡,區區“賤民”的性命,便是成百上千葬送在城牆之下,又如何及得上它們據點安危的分毫呢?

事實上也正是如此~

如果是正規攻城戰,以現如今玩家團體能夠呼叫的資源、力量,是完全不足以應付一場正規城級攻城戰的,最最明顯的一點在於——玩家們甚至無法獨立打造出一臺可以攻擊到數百米外城牆的投石車……

只要沒有足以威脅到城防的戰爭機械,想要憑藉遠端、飛行奪城等方式取巧攻城是很難的。

然而這一次,城牆上的亡靈巫師們也同樣輸在了“玩家”的特殊性上!

正常情況下,【食屍藤】的種子也好、那種滋養其快速生長成熟的“生命之水”也罷,都是十分稀有的戰略物資……至少不是底層大頭兵能夠輕易觸碰的。

或者即便士兵意外獲得了,會不會用,敢不敢用也是個問題……

然而這些對於“玩家”這個特殊群體而言統統不叫個事!

一不怕死、二不怕死、三還是不怕死的……別說是“外援”這種特殊形式了,便是在戰役世界裡真身上陣,但凡是錢管夠,命算個啥?!

重賞之下必有勇夫啊!

正是卑賤之身卻懷重寶的出乎意料,加之玩家的“捨生忘死”,打了諸多亡靈巫師們一個措手不及。

及至眼下,須臾間便造成了本方向上城牆的極大損壞!

十幾處牆根處一起爆發的破壁之威,更是讓那些縫隙接連成片,密密麻麻好似蛛網一般,彷彿下一刻一整片城牆就會被直接擊碎。

好在城牆中有骸骨內嵌支撐,猶如魔幻異界版的“水泥鋼筋結構”。

只可惜此刻那些平時皆藏在壁壘中的骸骨支柱也正受到食屍藤的無情吞噬!

骸骨上蘊藏的死氣、魔力令其比一般的屍骸還要更對食屍藤們的“胃口”,在食屍藤初期分別吞噬了幾個玩家,獲得了最初的成長動力後,這些骸骨便成了它們飛速壯大的養料,以至於食屍藤強行鑽入牆體中,竟一路沿著骸骨伸展的方向吞噬向上……

“這些賤民……這些賤民!!殺光他們!!!”

屍巫的折損已經讓亡靈巫師們很難辦了,百多屍巫的損失,絕不是短時間內可以彌補上的,一旦希斯大人回來追責,巫師學徒中必定有人要倒黴……

然而也就是一個愣神的功夫,據點牆體又遭破壞!

到時候若是大人得知,它們竟然糟了一群賤民的道,連老家都看不好……恐怕希斯就真的要送這些廢物回老家了……

一念及此,亡靈巫師們如何不怒?當即便靈魂波動,召集麾下兵卒要徹底剷平城外的玩家!

命令一下,便是已經衝出城外,正在試圖追殺精靈的死靈、吸血鬼部隊也受到影響,後部大半紛紛回頭,轉而要從後方圍攏玩家一部。

當然了,這個命令其實也沒什麼大問題,因為劉逸飛挑選出來的精靈射手精銳,無不是實力強大、行動迅捷之輩,其機動能力別說比死靈了,便是比尋常的吸血鬼都更強。

縱然追殺的亡靈部隊有著飛行單位的優勢,可眼下週遭環境一馬平川,地面部隊也沒什麼太大的弱勢,大家拼的還是腳程。

一時追之不及,回身反戈一擊其實還有提高部隊利用率的好處……

只是如此一來,反而瞬間就讓那些有可能追上精靈們的中高階吸血鬼,顯得過於顯眼……而且有些勢單力孤了!

先前身後數千亡靈大軍銜尾追殺,區區三百精靈射手又如何敢戰?