章121 踏上征途(三十六)(第1/3頁)
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巫師學徒們對於玩家的輕視不屑自有其因。
這些或人或鬼的傢伙雖冠以“學徒”的稱謂,可那也要看究竟是誰的學徒——希斯乃迪雅王國有數的亡靈大巫師,本身更是傳奇階巫師領主,能成為這般存在的“學徒”,又豈會是那種真的不入流的無名之輩?
真要細論的話,這些傢伙至少都是個精英模板起步,或者絕對實力有人會不如屍巫、黑武士這樣的“強兵”,然而他們的知識面更豐富、智慧程度更高的多,說白了便是有可能進階領主模板的存在。
這般人物,對於他們眼中的“鄉野賤民”自然是看不上了……甚至別說普通民眾了,便是埃拉西亞的所謂“貴族”,在迪雅的權貴眼裡又是個什麼玩意兒呢?
不過是些數十年一過便灰飛煙滅的屍骸材料而已,而且沒準還是那種最低階的垃圾材料……或者在迪雅王國的普遍認知中,埃拉西亞也只有那些強大的騎士、高深的僧侶,或許才配他們正眼相看吧?
覺得無聊的亡靈巫師學徒們離開了,在他們眼中,城外的人類賤民是絕不可能威脅到他們所在的這座“雄城”的。
然而事實卻是,得了命令照舊攻擊不停的骷髏射手、屍巫們的殺戮效率卻非常的不理想!
詛咒之地的疏鬆土質讓玩家哪怕用很簡單的器械也得以輕鬆掘土成壕,當人遁入這些臨時戰壕緩速推進後,首先骷髏射手們便幾乎徹底被廢掉了——因為玩家不僅僅是輕裝簡行、散兵前進,更將從“盾車”上拆卸下來的粗糙原木盾架在了頭頂戰壕間,完全封死了骷髏弓箭手們的攻擊射界……
一階精銳的骷髏射手,輔以“亡靈”能夠無限量滿弓而射的特點,哪怕對於二階水準的人類步兵也有相當威脅。
反正只要不著甲,低階階段的生物便不足以肉身抵抗器物之威、刀劍之利,玩家目前正處於這個階段,又無大規模護甲武裝,先前自然是被敵人的遠端火力克的死死的……
然而這樣的攻擊落到這些粗糙原始,甚至只是砍下兩三指粗的原木枝杈捆綁而成的“原木盾”就非常無力了——至少想要一箭洞穿根本無望。
況且即便洞穿了又如何?
背後根本沒有人貼身防守,玩家們只是用來架在頭頂的戰壕間,用以封閉頭頂敵人的拋射攻擊角度的……
每當揮動器械挖掘黑土前進時,只需自己抬手將遮擋木盾前移,或者後方跟著一人協同調整就萬事大吉。
屍巫的“臭雲術”、“死雲術”在這種以前沒出現過的奇怪戰術前也遭遇了麻煩——因為【屍巫】只是“兵”而已,模板簡陋、知識面粗通,有的僅僅只是差不多一個水準的“巨力”而已。
若是以成人之力擊幼童,自是手到擒來。然而若是以普通成人之力對攻技擊嫻熟的職業者,那下場如何便猶未可知了……
眼下屍巫們就遇到了一個有些超出它們能力範疇的小考驗——施法精準度……
得益於“臭雲術”和“死雲術”的攻擊效果,如果是攻擊落點就在戰壕左近,崩散如水如煙的死亡術法能量還有可能“飄”到戰壕中去,然而更多時候,那些炸裂的術法雲團只能是攻擊在幾米開外略有相差的位置。
若是敵人皆在地面前進,至少這些攻擊還能成為阻礙後人前進的路障,亦或是碰到倒黴鬼正好迎頭撞入,造成意外斬殺。
可眼下……
更詭異的是,這些看似裝備簡陋,幾與流民無異的人類,貌似竟然還找到了應對屍巫們攻擊的手段!
只見其散兵式掘壕前進時,大抵為兩人一組,一人前方埋頭掘土,另一人則在後方及時調整頭頂木盾的位置以遮蔽箭矢,同時竟然還在手裡握著根不知哪折來的樹木枝杈。
但凡是左近不巧有術法炸裂,便是以手中枝杈相迎,同時聲喚前方同僚速推。
如此,好不容易有可能攻擊到對方的死亡術法,卻是會被那些鮮嫩的樹木枝杈稍阻一二,雖說不過兩息間用以抵擋的枝杈便會枯萎壞死,然而卻足夠爭取一瞬間讓人類脫離的機會了。
待術法雲團散去,這些膽大包天的低賤人類竟然還有勇氣回頭繼續挖掘戰壕……這真真是前所未有的瘋狂大膽之舉。
按理說,人類大多貪生怕死,不該是面對不可捉摸的死亡術法攻擊時,恐懼於同伴可怖駭人的死法,然後須臾便士氣崩落、四散而逃的麼??
怎麼這些賤民看上去破爛流丟,卻竟敢一而再、再而三的返回前線,甚至是親眼目睹了“同胞”的慘死當場也敢力戰不退?
他們的膽氣究竟是哪來的??!
如此這般,振國公會千多人的“散兵線”終於是殺進了城防守軍百多米外設下的“生死線”,一點點向著敵方城牆位置探去……
城頭上,骷髏射手和屍巫依舊在機械、麻木地攻擊著。
這裡便出現亡靈單位“不知變通”的壞處了——若是生靈軍團的話,驟然遭遇這種異變,縱使不敵也會及時上報,好叫上官趕來察驗,調整後續的作戰計劃。