悟性越高,提升武學所需要經驗值越少。

傳授人給你的武學越精妙,也能減少經驗值使用量……這裡建議玩家加入大門派,因為三流門派的武學特別粗糙,學起來會浪費經驗值,但優點是紅名能學,花錢能買,大門派任務複雜,失敗率高。

魔教玩家悟性低,武學技能這一塊,就特別吃虧。

但這一切,隨著天地精華越來越濃郁,慢慢在改變。

很快,就會有武者把內功心法撿起來。

畢竟,打磨肉身很痛苦,並不是人人有大毅力,大多數人還是懶惰,最終浪費資質,蹉跎一生。

而且窮文富武,練武吃喝也是一筆鉅款,普通家庭支撐不起。

天地精華復甦,打坐吐納就能提升內功,對懶人和窮人來說是福利,不久之後,江湖上的高手就會氾濫。

一流不如狗,絕頂遍地走。

那時候還有一個專屬名詞:【肉武者】。

肉武者渾身內功,卻缺乏殺戮武學,最終成了被越階挑戰的靶子,人人喊打。

一流斬殺超一流。

稀鬆平常。

還有陰嗶明明是苦修武者,卻裝肉武者,扮豬吃老虎。

其實現在的魔教玩家,就類似於肉武者。

等級不低。

沒有武功。

10級魔教玩家,根本不敢和7級的六大派玩家PK。

PK……可不是亮等級那麼簡單。

等級是其一。

技能、操作、對戰思慮……缺一不可。

後期玩家提升悟性的方法之一,就是用內功心法去打坐。

可玩家哪裡能坐得住?

爺高高興興來玩遊戲,可以戲調村姑,可以亂殺亂砍,哪怕組隊下副本,刷任務,挖礦種草釣魚賺錢也行……你讓我打坐發呆,是幾個意思?

玩家中,永遠不缺大聰明。

有個玩家想出妙計。

我先燒殺搶掠,搞一大筆銀子,兌換成現實金錢。

然後自投羅網,到官府或者武林正道門派自首,求個從輕發落,再去牢裡耗時間打坐。

這時候,可以靜下心來,打坐閉關,提升悟性。

出獄之後,爺重新做人,白名行走江湖。

賺錢!

修煉!

兩不耽誤,一舉兩得。

一箭雙鵰。

一龍雙鳳,一男兩……

可惜,這個辦法最終還是沒能實現。

因為遊戲真實度太高,大牢裡出現蛇蟲鼠蟻,蠍子蜈蚣,玩家根本沒辦法靜下心來。