雙喜臨門。

雖然在內測玩家中他們還是墊底,但畢竟有希望了。

白爺何恨得牙癢癢。

該死。

傲俠派這老頭,肯定沒有在我身上用心。

為什麼我的悟性沒漲?

為什麼我升級幅度沒有這麼誇張?

糟老頭子。

你壞得很。

“教主,這些綠血客的資質,似乎有所提升!”

漠尚虹也察覺到異常。

“嗯,古書裡記載,綠血客身體異於常人,也算是好事!”

向長風點點頭。

其實提升悟性的方法不止一種。

遊戲剛開服,很多內容還沒有挖掘出來。

這裡不得不提到內功心法。

普通武者,一般不會專門去修煉內功心法。

太耗費時間。

且價效比不高。

他們只要一遍又一遍苦修武學,瘋狂淬鍊身體,不斷突破人體極限。人就像是一個麵糰,越揉麵筋越韌,內勁也一樣,越練越雄厚。

在很久之前,天地精華並未枯竭,那時候內功心法很流行,武者們甘願枯燥打坐,因為凝聚內功很快。

但目前靈氣枯竭,靠吐納天地精華積攢內功,就慢了很多。

特別是超一流之下的武者。

他們苦修武學,在掌握殺戮技巧的同時,還可以凝聚出內功。

而純粹靠打坐吐納精氣,雖然凝聚內功的速度能快一點點,但卻荒廢了殺伐之技。

每個人的時間都有限,當然希望雙管齊下。

說一千道一萬,武林是個殺戮場。

要想揚名立萬,得靠拳頭去打。

至於絕頂高手之後,肉身已經是凡人之巔,這時候再打坐感悟,是不得已的返璞歸真。

而玩家和NPC是兩套邏輯。

玩家透過殺怪、殺敵、做任務,都能得到經驗值。

經驗值有兩個作用。

第一,是直接點內功,只要你有足夠的經驗值,一夜之間就可以升到60級。

當然,這種情況只出現過一次,就是內測開始之前,那個操控無人機亂飛,被老虎拍死的體驗管理員。

第二,是點武學熟練度。

你不需要勤學苦練,只要經驗值夠,可以瞬間把武學直接點滿。

當然,首先得有人傳授你武學。