再點選切換狀態,火焰就又回來了。

而且蘇晨還發現,切換狀態不僅僅只是火焰特效的出現和消失那麼簡單。而是整個場景都會發生巨大的變化!

比如在大火狀態,地面會出現坍塌,牆壁會被逐漸燒黑,濃煙會隨著時間擴散到場景裡的每個角落等。

等於就是說,切換為大火狀態後,場景就活過來了,彷彿真的受到了火災一樣!

一切的變化,都是最符合現實規律的!

蘇晨腦中一瞬間閃過好多製作遊戲的點子。

“這樣一來,將玩家置於午夜地鐵場景中的話,完全就可以複製十年前的地鐵事故了!”

“剛進入時,還是正常的場景,沒被損毀的狀態。隨著玩家程序不斷深入,切換場景狀態,火災重現,一下子把玩家拉回到事故當天的情景!”

“就讓玩家跟自己一樣,在乘車時,親身經歷一回爆炸、坍塌、大火、逃亡!簡直完美!”

“再把只能透過車窗才能看到的詭異給做出來,做他幾十上百個的,追著玩家滿車廂裡亂跑……想想就覺得有趣!”

“代入感拉滿!玩家一定會喜歡的!”

蘇晨熱烈的想著,勁頭上來了,恨不得馬上著手開做。

這是身為一名遊戲設計師,最可貴的品質。永遠都對製作遊戲充滿了興致。

不過目前也只是想想而已。

今天實在太晚了,他不可能不睡覺去搞這個。

做遊戲就跟做專案一樣,是要有一個整體規劃的。尤其是他現在不是單打獨鬥了,而是有一個團體,302工作室。

大體方向有了,但是具體要把遊戲做成什麼樣子,自己需要經過一段時間的思考才能確定下來。

蘇晨關掉了《治癒遊戲製作大師》,合上了膝上型電腦。

不行了,必須要上床睡覺了。總是熬夜的話,會脫髮的。

他打了個哈欠,爬上床,蓋好被子,躺在枕頭上望著漆黑的天花板。

“我要做一款玩家在午夜地鐵上,被看不見的詭異追著跑的遊戲……嘿嘿嘿!”

就這麼幻想著,蘇晨腦中忽然劃過一道閃電!

他猛地坐起身來,黑暗中眼睛瞪得大大的,閃著明亮的光!

他為自己突然出現的想法而激動,全身顫抖不已!

“對呀!我可以透過遊戲暗示的方式,引導玩家一步步發現十年前地鐵事故的真相!”

“我可真是笨啊!【午夜地鐵】的場景都擺在面前了,我怎麼沒早點想到呢!”

“當然,遊戲中的暗示不能太明顯,背景敘事碎片化,讓玩家憑藉在遊戲中發現的少量碎片線索,一點點去拼湊出真相。”

“當然,所有線索的指向都必須設計得很模糊,因為唯有這樣,我才能以巧合來去解釋跟現實的關聯。”

“最重要的是,麥嘉集團以及其背後的龐大勢力,根本不會察覺到,十年前地鐵事故的真相隱藏在一款遊戲中啊!所以他們根本不會加以阻攔!”

“等到那股勢力意識過來的時候,遊戲都已經發售出去好幾萬份了,真相已經經由玩家之口,傳播開了!想封堵也封不住!”

“同時,玩家們會根據遊戲中的場景,找到現實中的地點,加以印證!”

“我簡直就是個天才!”

“這樣一來,就能跟王佳倩和方麟琦撇清關係了!因為他們跟遊戲毫無瓜葛。”

“唯一麻煩的就是我,但是隻要我矢口否認,說遊戲跟現實中的一切無關,充其量我只是無意中看到過十年前的報道,啟發了我製作遊戲的靈感罷了。”