5 《溫馨的答題之夜》(第1/5頁)
章節報錯
蘇晨點選下【構建遊戲】按鈕後,一個介面彈了出來。
介面上展示了構建遊戲需要填寫的資訊,一共有十幾項。
別的項都不重要,蘇晨直接找到釋出格式那一項,點選向下展開的箭頭。
從展開的選項之中,蘇晨一眼就看到了【釋出為虛擬現實遊戲格式】的選項。
不出所料,果然有這個選項!
“好耶!!!”
蘇晨情不自禁地揮拳慶祝。
因為這真的太重要了。如果只是做成一個普通3D遊戲的話,場景就太浪費了,謊言之詭也只能發揮出一成功力。
但是做成了虛擬現實遊戲後,沉浸感、代入感和恐怖程度是呈指數級增加的!
最關鍵的是,在虛擬現實遊戲中,謊言之詭能夠發揮出全部百分之一百的威力!
想想就讓人感到興奮啊……
看著一個又一個玩家重複著自己走過的路……驚慌失措,破口大罵,痛哭流涕,劫後餘生,感恩生活……
這才是一名遊戲設計師應該做到的。在紛雜繁忙的生活中,治癒玩家們的心靈。
蘇晨感覺自己特別偉大。
“準備迎接一場治癒的饕餮盛宴吧!啊哈哈哈哈哈——”
他笑得活像個反派,選好了釋出格式後,點選【開始構建】按鈕。
介面彈出提示。
【請為遊戲指定一個名稱。】
哦。
原來是蘇晨太興奮了,忘了給遊戲起名了。
這麼重要的事,怎麼現在才想起來?
蘇晨凝神思索了很久,最後一個字一個字敲上了遊戲的名字。
很簡單的名字,而且一下子就點明瞭遊戲玩法的本質——
《溫馨的答題之夜》。
嗯。
就是這樣。
想必玩家們一定會很喜歡的。
大概吧?
……
點選完【開始構建】按鈕後,蘇晨看到了顯示的剩餘時間。
一開始他還以為自己看錯了。使勁揉了揉眼睛,再定睛去看,發現自己沒有看錯。
十個小時!
竟然需要整整十個小時的時間!
蘇晨就沒見過,構建一個遊戲需要這麼久的。