15 我們不是騙子(第1/4頁)
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就在遠在千里之遙的鵬城,蘇晨的遊戲被傲世的遊戲編輯們體驗之時。
此時此刻的蘇晨,剛剛結束了大二期末的高數考試。
今天就只有這一門考試,不過明天有程式設計考試,所以考完後,也不代表蘇晨就能夠放鬆了。
還是得提前為下一門考試做準備。
考完高數時,正是中午,蘇晨等一眾302的小夥伴們,離開考場後,徑自就去往食堂吃飯了。
再晚點去,人就多了,不如提早吃完,下午早點去自習室佔個位置複習。
去往食堂的路上,章哲問蘇晨:“晨子,倒數第二道大題怎麼做啊?”
未等蘇晨回答,齊鑫友先一步開口了。
“這你都不知道?不是很簡單麼,老師講過好多遍了。先這樣,再那樣,最後再這樣,就解出來了啊,答案是……”
齊鑫友得意洋洋地說了個數。
章哲苦著臉:“靠!我怎麼忘了極限這回事了。又得丟分了……不過步驟我蒙上去挺多的,老師怎麼著也得給個辛苦分吧?”
蘇晨:“答案應該是xxx吧。鑫友你有個地方算錯了,那裡應該這樣,再這樣才行。”
齊鑫友愣了一下,而後恍悟過來:“是啊!晨子你說得對!我還真做錯了。”
章哲的痛苦一掃而光:“哈哈哈老二你跟我一樣了吧!還不是得丟分!”
“叫二哥!幸災樂禍個什麼勁呢!”
老四朱權良默默地說:“真羨慕你們……我連大題都沒做到呢,時間就到了……”
其餘三人:“……”
總之蘇晨發揮的還不錯,需要把這種良好的狀態保持到後續的考試中去。
在食堂吃飯時,剛剛結束高數考試的同班同學們,都坐到了一張長桌子上。
然後話題漸漸就從對答案,轉移到了創新之星比賽上面。
畢竟大家都對這個更感興趣。
其中一名同學道:“我說你們都關注了嗎?咱們學年有五個人的作品,殺到了創新之星比賽銷量排行的前一百名!”
另個同學道:“誰能不知道啊。排名最靠前的,高亮製作的《重返葬神谷》,都已經排到第二十名了!”
“二十名!”
“這麼牛!”
眾人一陣驚呼,紛紛掏出手機,登入傲世平臺的創新之星板塊,確認這點。
“我勒個去還真的是!第二十名!”
“穩了穩了。估計咱們系的門面就是他了。”
“天啊。前二十名,不敢想象。”
“我能進個前一千名就滿足了。”
大家紛紛感慨著。
雖然大家都是名牌大學遊戲設計專業的大學生,但是他們也並沒有覺得自己有多麼了不起。
設計遊戲是一項很複雜的工程,需要製作者在美術能力、技術水平、設計實力上都達到一定水準。
大家只學習了兩年,兩年裡大都學的是理論知識,這次的創新之星大賽,是絕大部分人第一次嘗試製作一個完整的遊戲。
而且他們的作品,是要跟遊戲界無數製作人共同競爭的。
不要抱有過高期待,才是比較符合現實的想法吧。
“那款《重返葬神谷》,我試玩了下都感覺很有趣,支援了一份呢。”
“為啥不白嫖,管高亮要下載碼就可以了吧。身為開發者,他手頭肯定有好幾份免費的下載碼的。”
“這不尋思支援一下咱們系大神的作品麼。何況確實好玩,買了不虧。”