剩下的其他事情,都交給了專業的人去做。

對於趙戎來說遊戲公司的重中之重自然是遊戲。

他最重視的也自然就是遊戲部門,雖然認命了劉建德作為遊戲部門的總監。

但是還是會經常會和劉建德一起商討未來遊戲部門的發展。

至於以下要考慮的,自然就是製作什麼遊戲了。

畢竟現在《貪吃蛇》這款遊戲如此火爆。

傳奇遊戲公司也可以趁著這個熱度,儘快推出其他遊戲。

從而就可以掙到更多的錢。

當然這些遊戲也不能是出自濫造,只是圈錢,既然是免費遊戲,那就不是一棒子買賣。

自然是要好好的做,要考慮到可玩性,還有很多七七八八的東西。

在趙戎準備擴充公司規模的時候,還發生了一件他意想不到的事情。

某一天,趙戎還是如同往常一樣,看著員工們在辛辛苦苦的工作。

內心非常的開心,可結果沒想到,腦子裡就成來了系統的提示音。

【叮,宿主名下所以遊戲玩家數量突破1000萬。】

【叮,恭喜宿主獲得新成就——初步影響力達成,遊戲發行效果將提升20%。】

【叮,獎勵小遊戲抽獎機會一次。】

【叮,恭喜宿主,開創當前世界最新手機遊戲玩法。】

【叮,恭喜宿主獲得新成就——全新的開拓者,你將會成為這一領域的專家,甚至於你的名字會出現在史書上,在這個領域宿主的影響力將會有50%的加成。】

【叮,獎勵中型手遊遊戲抽獎一次。】

對於這些新達成的成就和獎勵,趙戎還是非常意外的。

雖然說這些獎勵,沒有給到什麼非常確切的好處。

但是它的附加價值很高,就比如說第一個成就——初步影響力達成。

就簡單來說一下,這個20%的髮型效果加成。

原來可以賣出100份的遊戲,現在卻可以賣出120分。

這是其一,可以多賺很多錢。

其二就是,隨之而來的也會將影響力擴大。

就比如說一個玩家可以影響到一個人玩這款遊戲。

而被影響到的這個人又會去影響其他人。

而這個成就的獎勵是直接將基數給擴大了20%,這樣就可以很輕易的影響到更多人。

從而讓這款遊戲進入一個良性的增長,這也是這個成就獎勵的最大好處。

趙戎只想說,這系統根本就不是什麼遊戲系統,這根本就是魔法。

而且還是個群體增益魔法。

系統不愧是系統,系統出品,必屬精品,這句話果然不是吹的。

至於第二個成就——全新的開拓者,這個成就則更加的逆天!

宣傳效果直接就是50%的加成,以現在傳奇遊戲公司在手遊圈的影響力。

基本上每一個關注手機遊戲圈子的人,都會知道傳奇遊戲公司。

如果再加上這50%的加成,那麼到時候不關注傳奇遊戲公司的人,也必將會知道這個公司出品的遊戲。

更重要的是這個加成還是正面加成,讓知道了傳奇遊戲公司的人,不會對傳奇遊戲公司抱有惡感。