趙戎其實最討厭那種,又喜歡畫餅,又不兌現諾言的公司。

各種升職加薪,嘴上說的是一套又一套,結果呢,到手的實際好處啥也沒有。

還容易被各種關係戶給摘桃子。

趙戎在前世就想過,自己如果當了老闆,那樣自然是能者上位,人工做出了努力,就要給到人家好處。

畫大餅著這種事情就少幹。

其所不欲,勿施於人,這是趙戎一貫的行為準則。

而且現在的傳奇遊戲公司也並不差錢,除去要交的稅費,還有各種伺服器人員開支之外。

現在單獨依靠《貪吃蛇》這款遊戲每天產生的利潤,最少也能做到純利100萬。

十天就是1000萬,100天就是一億。

一年下來就最少有3億,這可比很多上市公司盈利還要恐怖無數倍。

要知道,傳奇遊戲公司現在的人數也不過是四十多人。

還是一家正在創業的小型遊戲公司。

傳奇遊戲公司也創造出了《創業史》上從未有過的奇蹟。

公司真正開始運作不超過兩個月時間,就能做到日純利潤超100萬。

當然這主要也是得利於趙戎是穿越者的原因,要是趙戎只是一個平凡的普通人自然是不可能做到這一切的。

而且由於《貪吃蛇》的成功也證明了一件事情,系統其實只是輔助。

真正能決定事情成敗與否的,是在人本身。

這自然也增強了趙戎要建立一個遊戲帝國的信心。

由於《貪吃蛇》帶來的巨大收益。

趙戎自然也想將公司擴大,而且也必須的開始準備下一款遊戲了。

目前的傳奇遊戲公司可並不缺錢。

而且可以說是非常的富裕。

有《貪吃蛇》這款遊戲,作為現金奶牛,從而提供資金去製作其他遊戲。

那可謂是綽綽有餘。

傳奇遊戲公司現在的現金流,可是比一些大型遊戲製作公司的資金還要多。

更加重要的一點是,趙戎作為穿越者來說,明確知道哪些遊戲會成功。

這就省去了試錯的機會。

其實現在玩的每一款遊戲,都是從同期的遊戲裡面廝殺出來的。

遊戲公司在製作遊戲的時候,其實也並不能準確的知道這款遊戲是否能符合玩家的口味。

只能根據現有的經驗判斷,這就極大地增加了失敗的可能性。

而傳奇遊戲公司並不需要擔心這一點,只需要聽從趙戎的安排,就可以避免這些事情。

這也將會是傳奇遊戲公司最大的一個優勢。

而且現如今傳奇遊戲公司的熱度已經出現,很多玩家都已經知道了這個公司的存在。

當然,這還要感謝企鵝遊戲公司剛開始潑的髒水。

要不是企鵝遊戲公司,這些玩家估計也沒有多少人會知道傳奇遊戲公司的存在。

而且由於傳奇遊戲公司後續的騷操作,推出了防沉迷系統。

這也極大的讓傳奇遊戲公司刷了一波好感。