士兵的訓練可以安排給英雄隨從進行,不需要殺怪就能緩慢提升等級,暫時沒有必要將兵營升級到2階。

相比起建造墳場和升級墓穴,新出現的食屍鬼地穴建築讓林墨更加感興趣。

【建築名稱】:食屍鬼地穴

【建築級別】:2階(信仰+80、文化+80)

【建造需求】:金幣X400、礦石X40

【施工時間】:2小時(2人施工情況下)

【建築功能】:90/90,允許招募初始最高9級的青銅資質食屍鬼,(10金幣+10腐肉)X初始等級/名。

【建築說明】:墓穴每天生成9名食屍鬼等待招募,最多存在90名食屍鬼,腐肉不足時可用10金幣替代。

生產青銅資質的食屍鬼只需要10金幣,至於腐肉可以透過獵殺殭屍獲得也可以透過腐肉農田種植得到。

【建築名稱】:腐肉農田

【建築級別】:2階(農業+80、信仰+30、文化+30)

【建造需求】:金幣X100、礦石X10、木材X10

【施工時間】:2小時(2人施工情況下)

【建築功能】:70腐肉/周(投入各種肉塊可增加產量,單個農田最多不超過700腐肉/周)

【建築說明】:腐肉是部分不死族士兵招募材料,其它不死族食用腐肉後可增加些許經驗值是不死族的糧食之一。

林墨的揹包裡就有不少透過擊殺殭屍得到的腐肉以及各種魔物的肉塊。

林墨有些頭疼,現在他的金幣並不多隻有1730枚,木材暫時也不夠,交易市場和農田都無法建立。更別說領主大廳之類的升級也都需要用到各種資源。

“急不得,急不得,現在遊戲才開始一天半而已。正常發展來說應該是佔據據點後透過據點不斷獲得收益才對。”林墨是由於發展太快所以才陷入資源短缺。

想要填補時間的差距最好的辦法是劫掠,劫掠灰燼平原上類似於狗頭人的部落或者劫掠人類城鎮。

灰燼平原上雖然沒有規模較大的城鎮存在,但是各種部落倒是不少,狗頭人、蜥蜴人、牛頭人等不受歡迎的異族都被人類驅趕到灰燼平原這塊惡劣的土地上與不死族一同艱難的生活著。

林墨不由想起了死魚村,既然有著村的名號,那麼想必那裡應該聚集了不少人,或許也積攢了一些資源。

最終林墨決定先建設食屍鬼地穴、冥府傳送門並且將英雄祭壇升級,這樣一來即便遠行也能快速返回節約時間。

傳送門作為重要的建築,林墨來到領主大廳外將它設立在與英雄祭壇相對的領主大廳另一邊,至於食屍鬼地穴則是被林墨安排到靠近圍牆的角落裡,等未來哪天圍牆擴建新的一圈後就把它搬遷到更遠的地方去。

骷髏兵們一股腦衝進工地開始快速施工。

隨著進度的不斷進行,一個五米寬十多米高的巨大傳送門逐漸成型,食屍鬼地穴就比較駭人了,相比起墓穴更深更暗也更髒。