領地的升級帶來了不小的變化,其中多出來的驅散特性是所有領地在升級後都會得到的可成長特性。

【怪物驅散,驅散X階野怪使對方遠離領地中心區域,特殊情況除外,X=領地等級1】

有了怪物驅散特性,遊蕩在荒野的怪物就不會主動攻擊玩家的領地,除非遇到類似於有高階怪物帶領之類的情況,或者怪物的階位大於領地等級可以讓領地變得更加安全。

不過這裡的驅散說的是領地中心區域指的是以建築物為邊界外擴一定距離的區域,狗頭人礦洞目前就是以圍牆作為邊界線外擴,蛇骨叢林則是以墓穴作為中心區域邊界的外圍。

中心區域不會重新整理怪物,非中心區域怪物會和野怪一樣重新整理。若是沒有驅散效果,這些野怪重新整理後就會不斷攻擊附近的領地。

2階領地除了解鎖各種建築的2階升級外,最為重要的是解鎖了傳送門。

有了傳送門可以極大縮小浪費在路上的時間,也能更加方便進行領地之間的管理。只是這傳送門所需的材料有些特別,一般人現階段恐怕是建不起來。

【建築名稱】:冥府傳送門

【建築級別】:2階(文化+150、信仰+150)

【建造需求】:金幣X500、礦石X100、黑暗水晶X1

【施工時間】:2小時(1人施工情況下)

【建築功能】:允許在建立通道的傳送門之間進行傳送,允許使用繫結的傳送石進行傳送。傳送門有效距離200公里半徑,提升建築級別可增加傳送距離。

【建築說明】:將1枚黑暗水晶丟進傳送門中可製造繫結該傳送門的傳送石,傳送石不分等級。

有了傳送門後,林墨只需要製造一枚傳送石就能隨時返回基地十分便捷。

若是在其它據點建立新的傳送門,那麼就可以隨時在各處往來十分方便。

林墨沒有急著建造傳送門,而是將目光轉向墳場和地穴。

墳場是1階時就存在的建築可以用來招募骷髏射手和骷髏戰士,能讓骷髏兵在墳場裡花費一定資源後轉變為骷髏射手或者骷髏戰士。

【建築名稱】:墳場

【建築級別】:1階(信仰+30、文化+20)

【建造需求】:金幣X300、礦石X40

【施工時間】:1小時(1人施工情況下)

【建築功能】:100/100,允許招募初始最高1級的骷髏戰士和骷髏射手,13金幣/名。

【建築說明】:墓穴每天生成10具骷髏兵骸骨等待招募,最多存在100具骸骨。升級骷髏兵需要補足對應級別差價。

骷髏戰士和骷髏射手的戰鬥力比黑鐵級的骷髏兵強上一點,但還達不到青銅級,因此價格貴點需要13金幣。差價裡也補足了武器裝備的錢。

墓穴和墳場都是1階建築,若是升級為2階的話可以在提升士兵上限和補充速度的同時解鎖士兵等級上限。而且2階兵營初始召喚計程車兵也能透過加錢得到高階別的1階士兵,免去升級和訓練的繁瑣過程。

若是財大氣粗完全可以直接購買最高階的兵種,林墨現在缺錢的很即便要招募也時招募最低階的慢慢訓練。