第66章 新的遊戲體驗,真棒!(第2/2頁)
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他不由驚歎道:這就是元宇宙遊戲嗎?簡直就跟真實的世界一樣啊。
不一會,他來到了一個木頭人身前,隨後場景再次變幻,他出現在了一個訓練場地中。
這裡就是他這次回到蜀山劍宗的目的地,在這裡可以測試出玩家的輸出。
倒計時的讀數歸零後,他開始一邊看著半透明螢幕上的操作按鈕,一邊嘗試利用意念來釋放技能。
這也是他給自己制定出來的方案:先適應用意念操作遊戲,之後再嘗試拋開半透明螢幕,做到在無按鈕無提示的情況下熟練操作遊戲。
一開始,他很不習慣,首先是視角上的改變。
原本《浮生》遊戲是第三方視角的3D遊戲,而現在變成了第一視角的全息侵入式遊戲。
除了視角上的改變,還有遊戲習慣的改變,也不是一時半會就能改變的。
他時不時就會控制不住,想要把手點向面前的半透明螢幕。
當然,因為遊戲裡沒有這個動作,所以他的手沒有聽他的話,真的點向半透明螢幕。
這讓他很快就清醒過來,發出點選螢幕意念的頻率也變得越來越低了。
隨著訓練時間的推移,他漸漸地開始適應了這種遊戲模式,變得越來越順手了。
愉快的時間總是溜得賊快。
正玩得過癮的時候,他發現螢幕上的時間已經到了13點55分。
雖然他還想繼續玩,但他不能無視掉這個時間的存在,因為他的上班時間快到了。
又玩了三分鐘,他終於不捨地退出了遊戲。
眼前一黑,他下意識睜開雙眼,然後發現自己已經回到了辦公室。
看了下週圍,葉夢秋有一種穿越到了另一個世界又回來的感覺。
事實上,他的精神確實剛從元宇宙的世界回到了現實世界。
不過,在他的同事們的眼裡,他從未離開過,只不過睡了個午覺而已。
葉夢秋浮想聯翩了一會,然後把U型枕放回原處,並伸了個懶腰,準備去一下洗手間。
14點05分,還處於摸魚狀態的葉夢秋收到了工作群裡發來的通知。
這是由他們的部門經理譚若冰發來的通知,通知他們各小組組長14點30分到公司的會議室參加部門的周工作例會。
因為這是一個例會,所以葉夢秋並沒有意外,他隨手回覆了個“收到”,然後繼續摸魚。
反正例會的準備工作,他在上午就已經做好了。
等會要做到的無非就是彙報、總結、覆盤、分享以及聽別人的發言。
當然,也會做一下筆記,看看其他小組有沒有什麼值得學習的地方,經理有沒有其他新的工作會安排下來。
至於資源上的調配或者其他方面的競爭,他倒是不會太過擔心,因為他算得上是經理的嫡系,而且還是很看重的那種。
他們現在經理的譚若冰,也是他們小組的前組長。
半年前,原來的部門經理即將離任,譚若冰在剛葉夢秋的幫助下,一舉擊敗了其他小組的組長以及獵頭公司推薦的候選人,最終成為了新一任的部門經理。
而剛轉正不到半年的葉夢秋,也在譚若冰推薦下成為了新的組長。
這也是她同事丁燕菲懷疑他靠臉吃飯的原因。